۲۰ بازی کارآگاهی برتر برای رایانههای شخصی – قسمت اول
سبک کارآگاهی جزو ژانرهای خاص در صنعت بازیهای رایانهای طبقهبندی میشود. عناوین چندان زیادی نیستند که با ادعای “کارآگاهی بودن” وارد میدان میشوند و سربلند بیرون میآیند. اکثر بازیهای این ژانر جزو بازیهای کلاسیک ردهبندی میشوند. در این مطلب مقالهای با همین عنوان از وبسایت پیسی گیمر را به صورت ترجمه ترتیب دادهایم.
Discworld Noir
سال انتشار: 1999
بیشتر بخوانید...
سازنده: Perfect Entertainment
این عنوان نوآر که بر اساس سری بازیهای Discworld از تِری پرچت (Terry Pratchett) ساخته شده بود، داستان خود را از همان ابتدا با شمایل کارآگاهی و چاشنی طنز کلید میزد. بازی تمام المانهای سبک نوآر مثل سایهها، هوای بارانی و به کل اتمسفر بینظیر را در خود داشت به طوری که هر طرفدار سبک نوآر و کارآگاهی با اتمسفر و فضای بازی ارتباط برقرار میکرد.

Police Quest: Open Season
سال انتشار: 1993
سازنده: Sierra Entertainment
در حالی که سری بازیهای ساخته شده توسط استودیوی Sierra اکثرا شما را در نقش یک پلیس معمولی قرار میدهند، این نسخه کنترل کارآگاهی را به دست بازیکن میداد. داستان در سال 1990 شهر لس آنجلس تعریف میشود و اتمسفر آن به قدری گیراست که شاید واقعگرایانهترین بازی این لیست را بتوانیم Open Season معرفی کنیم! دنیایی واقعی و تاثیرگذار شاخصهی اصلی این بازی به حساب میآید.

Broken Sword: The Shadow of the Templars
سال انتشار: 1996
سازنده: Revolution Software
یک وکیل آمریکایی در جریان تعطیلات آخر هفتهی خود وارد ماجرا یا بهتر بگوییم معمای بمب گذاری کافهای در پاریس میشود. دنیای اولین نسخهی Broken Sword در نوع خود بینمونه محسوب میشود؛ دنیای تاریخی و واقع گرایانهی بازی جزو شاخصههای اصلی آن است. جورج استوبارت (George Stobbart) در این بازی ثابت کرد که کارآگاه بودن نیازی به نشان مخصوص و یا اسلحهی شخصی ندارد.

L.A. Noire
سال انتشار: 2011
سازنده: Team Bondi
پالپ فیکشن کارآگاهی؛ این عنوان جهان آزاد راکستار توانست المانهای سبک نوآر را به شکل قابل قبولی ارائه دهد. بازی روند نسبتا کندی دارد و تمرکز بیشتر آن روی پیدا کردن سرنخهای صحنه جرم و البته بازجویی از مجرمان صورت گرفته است. تکنولوژی به کار رفته در بازی برای نشان دادن حالتهای واقعی چهرهی متهمین در نسل هفتم مثال زدنی است. بازی کنترل کارآگاه کول فلپس را در لس آنجلس سال 1940 به بازیکن میدهد و البته نمیتوان دنیای بازی را با مینیگیمهای بیشمار سری جیتیای مقایسه کرد. مراحل در اکثر اوقات خطی و قابل پیشبینی طراحی شدهاند و سکانسهای اکشن چنگی به دل نمیزنند. اما L.A. Noire در زمینهی پیاده سازی لس آنجلس در شمایل نوآر جزو بهترین نمونههای این سبک است. اگر واقعا دوست دارید کنترل یک کارآگاه واقعی را در دست داشته باشید و پای صحنهی جرم مو را از ماست بیرون بکشید، این بازیِ شماست!

Sherlock Holmes: Crimes and Punishments
سال انتشار: 2014
سازنده: Frogwares
استودیوی فراگورز با بازیهای شرلوک هولمز خود چندین سال است که در بین بازیهای کارآگاهی مانور میدهد اما Crimes and Punishments به نوعی نقطهی اوج این سری تلقی میشود. شاید این نسخه از سری بازیهای شرلوک هولمز واقعا بتواند ادعای این را داشته باشد که مخاطب را در قالب یک کارآگاه بر سر صحنهی جرم قرار دهد. سرنخهایی که با همین ترتیب از سر صحنهی جرم به دست میآیند را میتوان به کمک الگوریتمهای ابداعی در کنار هم قرار داد و از آنها به نتیجه رسید. آخرین نسخهی شرلوک هولمز عنوانی واجب برای دوستداران این سبک است.

Blade Runner
سال انتشار: 1997
سازنده: Westwood Studios
این عنوان اشاره و کلیک حال و هوای فیلم همنام و سای-فای ریدلی اسکات – تولید 1982 – را به مخاطب منتقل میکند. بازیکن کنترل یک بلیدرانر به نام ری مککوی (Ray McCoy) را بر عهده دارد و باید گروهی از یاغیها را از بین ببرد. داستان این بازی مشابه فیلم اسکات است با این تفاوت که افت و خیزهای شخصیتی میان مککوی و ریک دکارد – شخصیت اصلی فیلم – مککوی را از نظر دید و استایل کارآگاهی یک پله جلوتر میبرد. خیابانهایی با لامپهای نئون و هوای بارانی لس آنجلس فضاسازی خاصی را برای این بازی خلق میکند.

Grim Fandango
سال انتشار: 1998
سازنده: Lucas Arts
گریم فندنگو و دنیای مردگان نیازی به تعریف ندارند! فروشندهی اسکلتی قصه که در سایهی یک توطئه گرفتار شده است. شاید گریم فندنگو شباهت زیادی با بازیهای کارآگاهی معرفی شده در لیست نداشته باشد اما از نظر فضا و اتمسفر نوآر دست کمی از آنها ندارد. فضای تیرهی دنیای بازی و سنگینی سایهی توطئه در تمامی لحظات بازی حس میشود و همین موضوع گریم فندنگو را به یک عنوان مثال زدنی در میان بازیهای کلاسیک لوکاس آرتز مبدل میکند.

The Last Express
سال انتشار: 1997
سازنده: Smoking Car Productions
این بازی که بر اساس Orient Express – عنوان خط آهن طولانی که در سال 1883 به بهرهبرداری رسید – در سال 1914 نوشته شده است، تجربهای هیجان انگیز و جنایی را در قالب ریل-تایم تعریف میکند. بازیکن فرصت کمی برای حل برخی رازها و معماها دارد و اتفاقات بازی روی قطار رخ میدهند. رویدادهای شوکهکنندهی The Last Express آن را بازی متفاوت و منحصر به فردی در زمینهی داستان سرایی مبدل میکنند.

Fahrenheit
سال انتشار: 2005
سازنده: Quantic Dream
فارنهایت جزو فراموشنشدنیترین بازیهای این سبک محسوب میشود. دومین تجربهی مهم دیوید کیج در این صنعت منجر به ساخت یک بازی سراسر پراز هیجان و استرس شد. اتفاقات ریز و درشت داستانی در فارنهایت به سریعترین شکل ممکن رقم میخورند. از همان افتتاحیهی بازی و کشتهشدن یکی از کاراکترهای اصلی که باید صحنه را بازرسی کنید، فارنهایت بهعنوان یک بازی کارآگاهی درجه یک به مخاطب شناسانده میشود.

Gemini Rue
سال انتشار: 2011
سازنده: Joshua Nuernberger
عنوان سایبرپانک/ ماجراجویی Gemini Rue که اتفاقاتی را در سیارهای دور روایت میکند، فضاسازی قابل قبولی را به عنوان یک بازی کارآگاهی و خسته (!) ارائه میدهد. داستان در مورد پلیسی به نام ازریل اودین (Azriel Odin) است که سعی در پیدا کردن برادر گمشدهاش دارد بازی در مجموع دو شخصیت قابل بازی دارد.