Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.
پیشنهاد سردبیر

پیشنهاد سردبیر

چهره‌ی زشت هورخش – پشت پرده‌ی موفقیت انیمیشن برنده‌ی سیمرغ و انتخاب شده برای اسکار

انیمیشن «آخرین داستان» هنوز اکران نشده اما همین حالا موفق‌ترین و یکی از شناخته‌شده‌ترین انیمیشن‌های ایرانی است. «هورخش» استودیوی انیمیشن سازی مستقلی که تقریبا 10 سال پیش ساخت این انیمیشن را آغاز کرد،…

مهدیار، یک ماجرای سریالی فوق موفق – نقد دنیای بازی از بازی مهدیار – بازنشر

بازی‌های ایرانی که عمدتا هم در پلتفرم موبایل عرضه می‌شوند عناوینی هستند که کم‌تر به چشم می‌آیند و یا صرفا توانسته‌اند ایده‌ای خلاقانه را تعریف کنند که بعد از مدتی خاصیت سرگرم‌کنندگی خود را از دست…

یادداشت سردبیر: چرا گزارش تخصیص حمایت‌های همگرا در ۶ ماهه سال ۹۸ شفافیت ندارد؟

آخرین روز مهر ماه گزارش تخصیص حمایت‌های ساختار همگرا در 6 ماهه سال 98 توسط بنیاد ملی بازی‌های رایانه‌ای منتشر شد. این گزارش با گذشت شش ماه از آغاز تخصیص حمایت‌های ساختار همگرا در سال 98 به گفته‌‌ی این…

چرا انیمیشن ایران رسانه ندارد؟ – گفتگوی دنیای بازی با سجاد قلی‌زاده – بازنشر

چرا انیمیشن ایران رسانه ندارد؟ تیتر یکی از مهم‌ترین مطالب این روزها است که می‌شود در حوزه‌ی سرگرمی یافت. در مطلبی که آرش حکیمی در سایت دنیای بازی منتشر کرده، با یکی از انیماتورهای شناخته شده‌ی حوزه‌ی…

سینما در تسخیر سرمایه‌داران – روند فعلی عرضه و استقبال فیلم‌ها خوب است یا بد؟

سینما با مخاطب پیوند خورده است. هیچ فیلمی را نمی‌توان موفق نامید مگر در گیشه مقبول افتاده باشد و هیچ فیلم‌سازی بدون برگشت سرمایه‌ی خود یا تهیه‌کننده‌ی فیلمش نمی‌تواند به روند فیلم‌سازی خود ادامه دهد.…

بررسی ویدئویی بازی Control – چرا کنترل یک بازی متوسط است؟

استودیوی رمدی بازی Control را اخیرا منتشر کرده است و مطالب مختلفی درباره‌ی این بازی در گیم‌نیوز خوانده‌اید. از جمله راهنمای برخی از معماها و کشتن غول‌آخرهای بازی و همچنین آموزش چیزهایی که بازی به شما…