هیتمن 3، سومین و آخرین بازی ساخته شده در سهگانهی ترور IO Interactive است. خوشبختانه این بازی هم درست مانند بازیهای پیشین خود یعنی هیتمن محصول 2016 و هیتمن 2 خارقالعادهست. چه پیش از این بازیهای سری هیتمن را تجربه کرده باشید چه نکرده باشید، بهتر است با راهنمای بازی هیتمن 3 نکات و ترفندهایی برای قاتل حرفهای شدن با ما همراه باشید.
در این راهنما قصد داریم اصول بازی هیتمن 3 را شرح دهیم به همراه نجوه جلوگیری از زده شدن از بازی، بهترین سلاحها و تجهیزات و هر آنچه هیتمن 3 به بازیکنان ارائه میدهد. پس با گیمنیوز و راهنمای بازی هیتمن 3 با ما همراه باشید.
مراحل هیتمن چگونه کار میکنند؟
در بازیهای ویدیویی که دشمنان در یک مکان در حال گشتزنی هستند، رفتارهای مشابه را بارها و بارها تکرار میکنند. بازیهای هیتمن از این موضوع استفاده میکنند و درجه سختی آن را تا جای ممکن بالا میبرند. هر مکان در بازی هیتمن مخصوص یک مرحله از بازی است و هر شخصیت هر بار نقش خود را تکرار میکند.
با این وجود IO به نحوی این مراحل را طراحی کرده است که برخی المانها تنها زمانی فعال میشوند که مامور 47 از راه برسد. به عنوان مثال یک نگهبان در مرحله دبی از بازی هیتمن 3 که روش تخلیه اضطراری ساختمان را پشت تلفن توضیح میدهد. به همراه کد گاوصندوقهایی که کارتهای کلید تخلیه در آن ذخیره شده است. البته او این تماس را زمانی برقرار میکند که شما به او نزدیک شده باشید. زیرا این نگهبان در این مرحله قرار داده شده تا مامور 47 اطلاعات مهم را بشنود.

اکثر مکانهای هیتمن گسترده و چندسطحی هستند. در ابتدا ممکن است احساس کنید تسلط روی همهچیز غیرممکن است. اما این مراحل به نحوی طراحی شدهاند که قابلیت دوباره بازی کردن را داشته باشند. با پیشرفت در هر مرحله شما یاد میگیرید که قطعات این پازل چگونه کار میکنند و در کنار یکدیگر چه معنایی دارند. در نهایت هم میتوانید از رفتار شخصیتهای بازی به نفع خود استفاده کنید.
اولین باری که وارد یک مرحله میشوید، فقط به دنبال جمعآوری اطلاعات باشید.
این موضوع شامل جمعآوری اسلحه و ابزارآلات و همچنین اشیایی مانند کلیدها و لباسهای مبدل است که به شما امکان پیشروی در مرحله را میدهد. علاوهبراین به هر کسی که در حال صحبت است گوش دهید و همچنین رفتار افراد را زیر نظر بگیرید. اکثر اینها در فهرست وسایل شما یا بخش اطلاعات در منو نمایش داده میشود. شما به راحتی میتوانید اطلاعات این دو بخش را در کنار هم قرار دهید.
احساس میکنید گم شدید؟ ماموریتهای داستانی (Mission Stories) را امتحان کنید
تقریباً در هر مکانی از هیتمن با چند ماموریت داستانی سروکار خواهید داشت. به هر یک از آنها به چشم یک راهنما نگاه کنید که قصد دارند شما را با این مرحله آشنا کنند و در نهایت مامور 47 را در موقعیتی قرار دهند که بتواند شلیک مستقیمی به هدف داشته باشد.
همینطور که در هر مرحله در حال گشتزنی هستند با این عبارت در بالای صفحه برخورد خواهید کرد. آشکار شدن ماموریت داستانی. به عنوان مثال یک شخصیت غیرقابل بازی با صدای بلند میگوید یک بطری ویسکی را از دست دادهاند. اگر انتخاب کنید که به دنبال آن بروید، صدای مکالمهی دیانا برنوود را میشنوید که دربارهی فرصت پیش آمده توضیحاتی میدهد. پس از آن دستورالعملهایی را گام به گام در گوشه بالا سمت چپ صفحه دریافت خواهید کرد. با نمادهایی سبز که به شما نشان میدهد کجا بروید و با چه کسی صحبت کنید.

با این حال نیازی نیست که منتظر ماموریت داستانی باشید تا ظاهر شود. اگر قصد دارید ماموریت خاصی را دنبال کنید، میتوانید از همان ابتدای آغاز مرحله آن را ردیابی کنید. این کار به شما نشان میدهد که برای شروع ماموریت باید به کدام مکان سر بزنید.
ماموریتهای داستانی برای بازیکنان تازهکار فوقالعاده هستند؛ زیرا مکانیکهای بازی هیتمن را به همراه طیف روشهای گستردهای که میتوانید برای ترور هدفتان استفاده کنید به شما معرفی میکند. با تکمیل این ماموریتها میتوانید به سرعت فرصتهای ترور را پیدا کنید. به عنوان مثال اگر هدف قرار باشد در هر نقطه از مسیر از پیش تعیین شدهاش نوشیدنی بخورد، شما فوراً خواهید فهمید که میتوانید این نوشیدنی را مسموم کنید. به این ترتیب هدف به نزدیکترین سرویس بهداشتی میرود و به شما فرصتی میدهد تا با او به تنهایی روبرو شوید و او را در توالت غرق کنید.
با بارگیری مجدد فایلهای ذخیره چالشهای جدیدی را باز کنید
توسعهدهندگان هیتمن بازیکنان را به بارگیری مجدد فایلهای ذخیره تشویق میکنند. آنها بازی را به گونهای طراحی کردهاند که این کار را تسهیل میکند. پس از این قابلیت نهایت استفاده را ببرید.
بارگیری مجدد یک فایل پس از اتفاق ناخوشایند به شما این امکان را میدهد که بازی را از همان جایی که ذخیره کردهاید ادامه دهید و فرصتی دوباره به خود دهید. البته ذخیره خودکار در هیتمن موجود است؛ اما با این حال شما هشت فرصت برای ذخیره دستی در اختیار دارید. شما میتوانید هر زمان که خواستید فایلهای خود را ذخیره کنید. (البته به غیر از زمانهای درگیری مستقیم)
یکی از مزایای بارگیری مجدد فایلهای ذخیره این است که به شما این فرصت را میدهد تا هر آنچه میخواهید را امتحان کنید. آیا میتوانید آن نگهبان را بدون دیده شدن از پا دربیاورید؟ آیا با انداختن آن ماشین کشاورزی بزرگ به غیر از هدفتان به خودتان هم آسیبی میرسد؟ بازی خود را ذخیره کنید و همهی این سوالات را جواب دهید. اگر اوضاع بر طبق مراد پیش نرفت دوباره فایل ذخیره را بارگیری کنید و روش دیگری را امتحان کنید.

علاوهبراین میتوانید از این قابلیت استفاده کنید و چالشهای جدیدی را باز کنید.
به عنوان مثال در هر مرحله 5 چالش برای ترور وجود دارند: هدشات، سم کشنده، غرق کردن، خفه کردن و تصادف. (اگر همه را انجام دهید چالش جدیدی به نام قاتل همهکاره را باز خواهید کرد.)
یک راه برای اینکه چهار چالش از پنج چالش نامبرده را همزمان انجام دهید این است که از سم استفراغ روی هدف استفاده کنید. با این کار هدف به نزدیکترین سرویس بهداشتی میرود. بازی را در همین لحظه ذخیره کنید و هدف را غرق کنید. (با این کار دو چالش انجام میشوند؛ زیرا بازی غرق شدن را به عنوان تصادف در نظر میگیرد.) بازی را دو بار دیگر بارگیری کنید و چالش هدشات و خفه کردن را انجام دهید. طی چند دقیقه شما هزاران XP به دست آورید؛ زیرا بارگیری مجدد یک فایل ذخیره چالشهایی را که پیش از این به اتمام رساندهاید، حذف نمیکند.
در تمام مدت از غریزه مامور 47 استفاده کنید
مامور 47 که یک قاتل تمام عیار است، بیش از ما انسانهای معمولی با جهان سازگار است. این موضوع از طریق یک ویژگی به نام غریزه نمایش داده میشود. یک حالت خاص در مقیاس خاکستری که چیزی فراتر از دید اشعه ایکس است.
با استفاده از غریزه مامور 47، هدف با رنگ قرمز برجسته میشود و در هر سطحی قرار بگیرد قابل مشاهده است. شخصیتهای غیرقابل بازی با رنگ سفید مشخص میشوند و یک نماد وضعیت بالای سرشان قرار دارد. این نماد نشان میدهد که آیا آنها به هویت اصلی مامور 47 پی بردهاند یا خیر.
توجه داشته باشید که اگر در حالت مخلوط (blend) هستید، یعنی لباسی مانند یک شخصیت غیرقابل بازی پوشیدهاید. به عنوان مثال لباس یک پیشخدمت که میز را پاک میکند. در این صورت دایرههایی سفید بالای سر دیگر شخصیتهای غیرقابل بازی مشاهده میکنید که قادر هستند هویت شما را تشخیص دهند. حالت مخلوط تنها در برخی مکانهای خاص در دسترس است. این نقاط با رنگ زرد از طریق غریزه برجسته میشوند.

در واقع غریزه با رنگ زرد هر آنچه را که مامور 47 میتواند با آن تعامل برقرار کند، برجسته میکند. به دنبال یک کلید، ابزار یا اسلحه هستید که روی زمین قرار دارد؟ از غریزه استفاده کنید. به دنبال دستگیرهای هستید که با استفاده از آن لوستر را روی هدف بیاندازید؟ از غریزه استفاده کنید. نمیدانید کدام لیوان را باید سمی کنید؟ از غریزه استفاده کنید. در این فکر هستید که آیا میتوانید از یک پنجره خاص صعود کنید یا خیر؟ از غریزه استفاده کنید.
علاوهبر تمام موارد ذکر شده، غریزه تمام انتخابهایی را که در اختیار دارید، به شما نشان میدهد.
مواظب علامت تعجبهای قرمز باشید
رابط کاربری هیتمن اطلاعات بسیاری در اختیار شما قرار میدهد. یکی از مهمترین آنها علامت تعجب قرمز است.
درخواستهای تعاملی که به شما نمایش میدهند با چه چیزی میتوانید تعامل داشته باشید، در قالب متن سفید ظاهر میشود. اما مراقب باشید اگر این متن داخل یک جعبه قرمز باشد و شما آن را مقابل یک شخصیت غیرقابل بازی انجام دهید، توسط او شناسایی میشوید.
البته این علامت همیشگی نیست. به عنوان مثال در اکثر مواقع اگر جلوی دیگر شخصیتها یک نوشیدنی یا بشقاب غذا را مسموم کنید، بلافاصله به شما مشکوک میشوند. با این حال اگر لباس مبدل یک پیشخدمت را بپوشید این مشکل برطرف میشود.
بهترین فهرست کالاها، ابزارآلات و سلاحها
از شیر مرغ تا جون آدمیزاد در هتیمن 3 پیدا میشود. البته تنها تعدادی از آنها کارایی لازم را دارند که در این راهنمای بازی هیتمن 3 به آنها پرداختهایم.
-
سکه: سکه بهترین دوست مامور 47 است. میتوانید آنها را به کناری پرتاب کنید و حواس نگهبانان را پرت کنید. میتوانید این سکهها را به هر جایی پرتاب کنید حتی مکانهایی که یک شی فلزی نباید از خود صدایی خارج کند. مانند چمن. البته از بین گروهی از نگهبانان، صدای سکه تنها حواس یکی از آنها را پرت میکند که به شما این امکان را میدهد که بدون دیده شدن او را به راحتی از بین ببرید یا از کنارش عبور کنید.
-
دیلم: اگر قفلبازکنی در اختیار ندارید، میتوانید قفلها را با استفاده از دیلم باز کنید. فقط توجه داشته باشید که این کار سروصدایی ایجاد میکند که ممکن است بقیه به شما مشکوک شوند. پس در محدودهی شنوایی یا دید یک شخصیت غیرقابل بازی این کار را انجام ندهید. البته با استفاده از دیلم میتوانید چیزهای دیگر را هم که قفل نیستند، بشکنید.
-
آچار: ابزار مفید دیگر آچار است. با استفاده از آچارها میتوانید باعث نشت روغن از موتور یا یک بشکهی روغن شوید.
-
پیچگوشتی: برای دستکاری اشیا به پیچگوشتی نیاز پیدا خواهید کرد. مانند قرار دادن سیم روی نوار برق. در نظر داشته باشید که پیچگوشتی برخلاف آچار و دیلم هنگام استفاده به عنوان سلاح مخفی کشنده است.
-
سم استفراغی: شما معمولاً سم موش را در مکانهایی مانند انبارها پیدا خواهید کرد. این مواد کشنده نیستند و تنها باعث استفراغ میشوند. مسموم کردن غذای هدف با استفاده از این ترفند استراتژی کلاسیک هیتمن است. با استفاده از این روش میتوانید هدف را به تنهایی گیر بیاورید؛ زیرا آنها سعی دارند خود را به نزدیکترین سرویس بهداشتی برسانند. در این حالت محافظان آنها را دنبال نخواهند کرد.
-
سم کشنده: تنها راهی که میتوانید چالش ترور بدون مزه بدون نشان را باز کنید، استفاده از سم کشنده است. البته پیدا کردن این سم کار راحتی نیست و آنها بسیار نادر هستند.
-
اسلحه صداخفهکن: اگر قصد دارید مخفیانه کارها را پیش ببرید داشتن یک اسلحه صداخفهکن به دردتان میخورد. گزینههای مختلفی پیش روی شما وجود دارد. مانند Hackl 9S Covert یا مدلهای ICA19 یا نسخههای بیصدای Dak X2 و Enram HV. علاوهبر از بین بردن نگهبانها، میتوانید با استفاده از این سلاحها دوربینهای امنیتی را از کار بیاندازید. (اگرچه در صورت نزدیک بودن شخصیتهای غیرقابل بازی به دوربین، آنها صدای تیراندازی را خواهند شنید.)
میانبرها را کشف کنید

میانبرهای دائمی از ویژگیهای جدید هیتمن 3 است. در اولین تجربهی خود ممکن است با نردبانها یا درهایی که رویشان قفلی زردرنگ دارند، مواجه شوید. در این حالت شما باید تلاش کنید به جهت مخالف خود بروید. به عنوان مثال به بالای نردبان برسید یا از طرف دیگر وارد شوید. برای باز کردن آنها کافی است یک دکمهی ساده را فشار دهید. البته برای این کار باید حتما یک دیلم با خود به همراه داشته باشید تا بتوانید قفل میانبر را بشکنید.
این میانبرها برای بالا بردن قابلیت دوباره بازی کردن یک مرحله طراحی شدهاند. آنها در ادامه بازی در دسترس خواهند بود.
اکنون یک دوربین دیجیتال اسکنکننده وجود دارد
یکی دیگر از ویژگیهای جدید هیتمن 3 دوربین جیبی است. سه فیلتر به همراه تنظیمات عمق زمینه وجود دارد. همچنین میتوانید از لنز بزرگنمایی 4 برابر آن هم استفاده کنید.
این دوربین یک گجت فوق پیشرفته است. لنز آن به شما کمک میکند تا موارد خاصی مانند کرکره پنجره در دبی، صفحه نمایش در چونگ کینگ و درهای مندوزا را هک کنید. این اسکنر همچنین سرنخهایی از قتل دارتمور را شناسایی میکند. هر چیزی که قابلیت اسکن داشته باشد، با استفاده از یک نماد چشم روی نقشه علامتگذاری شده است.
در همین رابطه با همه چیزهایی که باید درباره بازی Hitman 3 بدانید – بازگشت مامور ۴۷ در گیمنیوز با ما همراه باشید.
چه طور اشیا را پرت کنیم
من تا به حال هیتمن بازی نکردم من یه سوال دارم تو هیتمن ۳ جون اون یارو (خود مامور ۴۷)تموم نمیشه؟