اکثر گیمرها با شرکت «والو» (Valve) و تاثیر عمیق آن بر صنعت بازیهای ویدئویی آشنا هستند. تقریبا هیچ جنبهای از این صنعت پهناور وجود ندارد که نشانهای از حضور این شرکت در آن دیده نشود. از تعیین استانداردهای داستانگویی در بازیهای اکشن اول شخص با Half-Life گرفته تا ایجاد یک پلتفرم گسترده مانند Steam برای کاربران کامپیوترهای شخصی، وجود والو یک نعمت بوده که همگان باید از آن قدردانی کنند. حالا این شرکت با بازی Deadlock میخواهد انقلابی در ژانر تیراندازی قهرمانمحور به پا کند. در ادامه با اولین نگاه به این بازی همراه ما در گیمنیوز باشید.
در چند سال اخیر، ژانر تیراندازی قهرمانمحور (Hero Shooter) به یکی از مورد علاقههای گیمرها تبدیل شده است. مدتها بود که شایعات و حدسهایی در مورد بازی جدید والو شنیده میشد. نام این پروژه Deadlock بود که قرار بود عناصر تیراندزای قهرمانمحور را با ژانری که والو در آن تبحر دارد، یعنی MOBA، تلفیق کند.
همین بررسی را به صورت ویدئویی تماشا کنید:
یا از این لینک در یوتوب ببینید.
این ایده جدیدی نبود و بازیهای متعددی پیش از Deadlock تلاش کرده بودند تا با استفاده از این ترکیب، عنوانی بینظیر خلق کنند. اما هیچکدام به طور کامل موفق نشدند. بازیهایی مانند Paragon، Paladins و Battleborn همگی تا حدودی این جاهطلبی را در گیمپلی خود به کار برده بودند. اما چنین نوآوریهایی معمولا به اجرایی قدرتمند نیاز دارند.
بازی Deadlock چیست؟
بازی «ددلاک» اخیرا به صورت دعوتنامهای برای کاربران استیم در دسترس قرار گرفته است. توسعهدهندگان تاکید میکنند که بازی هنوز در مراحل اولیه توسعه خود قرار دارد و به عنوان یک نسخه آلفا یا حتی پریآلفا برای یک بازی کامل در نظر گرفته میشود.
با این حال، گیمپلی جذاب و درگیرکنندهای دارد که توجه گیمرها را به خود جلب کرده است. بسیاری از تولیدکنندگان محتوا و بازیکنان حرفهای سایر بازیها تصمیم گرفتهاند که تمرکز خود را به این بازی جدید معطوف دارند. بازی Deadlock تا همین تازگی، صفحه رسمی در پلتفرم استیم نداشت و انتشار هرگونه محتوایی از بازی ممنوع بود. حتی اگر برخی اطلاعات پیش از این لو رفته بود.
اکنون فرصتی داریم تا نگاهی دقیقتر به ددلاک بیندازیم.
ددلاک فضایی مشابه با دوران ممنوعیت الکل در آمریکا دارد. طراحی نقشه اصلی بازی، ساختمانها و برخی از سلاحهای شخصیتها به طور مستقیم به این دوره تاریخی اشاره میکنند. با وجود اینکه طراحی بصری بسیاری از 21 شخصیت بازی هنوز اولیه است و ممکن است در زمان انتشار رسمی بازی تغییر کنند، نمیتوان از خلاقیت و جذابیت آنها چشمپوشی کرد.
فرمت کلی بازی شامل دو تیم شش نفره است که در چهار مسیر مختلف به رقابت میپردازند. دوربین بازی از نوع سوم شخص است که ممکن است برای برخی غیرمنتظره باشد. یکی از جذابترین ویژگیهای ددلاک همین زاویه دوربین است که به جای دید اول شخص، خلاقیت را در این جزئیات به کار برده است. تمام شخصیتها دارای ویژگیهای مشترکی هستند: توانایی شلیک به دشمنان و Creepها با سلاح خود، استفاده از ضربات Melee، دفاع از حملات نزدیک دشمنان و فرار از صحنه با استفاده از Dash.
با این حال، تفاوت اصلی در قابلیتها و نحوه استفاده از آنها بین شخصیتها است. علاوه بر این، استفاده از عناصر کلیدی ژانر MOBA به بازی عمق زیادی بخشیده است که کمتر بازی دیگری در این ژانر توانسته به خوبی اجرا کند.
ددلاک وامدار عناوین بزرگ MOBA
در بازیهای MOBA نظیر DOTA 2 و League of Legends، بخشهای مختلف گیمپلی وجود دارد که بازیکنان با آنها مواجه میشوند و این بخشها در بازی Deadlock نیز به درستی تعبیه شدهاند. بازیکنان باید در مسیر خود به نبرد با Creepها پرداخته و Soul جمعآوری کنند تا بتوانند با استفاده از این Soulها، آیتمهای جدیدی خریداری کرده و قدرت خود را افزایش دهند.
همچنین، هر کاراکتر با Level Up شدن، مهارتهای جدیدی کسب میکند که به پیشبرد بازی کمک میکند. هر مسیر شامل سه برج است و دستیابی به پایگاه دشمن و نابودی Patron آنها منجر به پیروزی تیم میشود. تمامی این جنبههای گیمپلی در یک بخش آموزشی سه قسمتی به صورت فشرده و دقیق به بازیکنان جدید معرفی میشود. علاوه بر این، برای بازیکنان تازهکار که تمایلی به درگیر شدن با دنیای پیچیده آیتمهای مختلف ندارند، Buildهای متنوعی تعبیه شده است که میتوانند به راحتی انتخاب و مورد استفاده قرار گیرند.
گیمپلی و دیگر هیچ
با این حال Deadlock یک بازی آسان نیست. بلکه تجربهای چالشبرانگیز و لذتبخش را ارائه میدهد. به عنوان کسی که در هر دو ژانر MOBA و هیرو شوتر تجربه دارد، میتوانم بگویم که عمق مهارت مورد نیاز در ددلاک، شبیه به آنچه در DOTA 2 میبینیم، است و این ممکن است برای بازیکنان تفریحی چندان جذاب نباشد. دقت و همکاری تیمی، در هر بخشی از ددلاک حائز اهمیت است و باعث میشود که حتی مسابقات معمولی نیز نیازمند تلاش و هماهنگی زیادی از سوی بازیکنان باشد.
اگرچه ممکن است در عرضه رسمی، بازی کمی از سطح دشواری خود بکاهد، اما شخصا چنین امری را بعید میدانم. با این حال، ددلاک یک بازی است که میتوان از آن لذت برد و با صرف کمی زمان و مطالعه، میتوانید به تمام جنبههای مختلف آن مسلط شوید.
در همین رابطه در گیمنیوز بخوانید: راهنمای بازی Deadlock برای تازهکارها
بر خلاف بسیاری از بازیهای MOBA، در ددلاک شما با قابلیت تلهپورت به پایگاه روبرو نیستید، بلکه ریلهایی (مانند آنچه در BioShock Infinite میبینیم) وجود دارند که بازیکنان میتوانند با سوار شدن بر آنها، به سرعت بین خطوط و پایگاه جابجا شوند.
نوآوریهای بازی Deadlock در گیمپلی واقعا قابل تحسین است. به عنوان مثال، برخی از قهرمانان با خرید یک آیتم خاص میتوانند از قابلیت Active Reload بهرهمند شوند، که استفادهای نو و جالب از یک سیستم آشنا در گیمپلی است. سیستم حرکت در بازی بسیار خوب طراحی شده و بازیکنان با تسلط کافی میتوانند به اجرای تکنیکهای حرکتی متنوع بپردازند.
طراحی کلی نقشه بازی به گونهای است که امکان مانورهای مختلف را فراهم میآورد و گیمپلی را عمیقتر میکند. تاکنون، بازی برای قهرمانان خود نقشهای مشخصی تعریف نکرده است، که این امر به بازیکنان اجازه میدهد تا در انتخاب نقشهای مختلف آزاد باشند.
نتیجهگیری
در نهایت، با توجه به تمامی این ویژگیها، ددلاک به عنوان یک بازی چند نفره که هنوز در مرحله آلفا قرار دارد، بسیار قابل تقدیر و لذتبخش است. والو قصد دارد تا با این بازی، همانند CS GO، DOTA 2 و Team Fortress 2، یک تغییر انقلابی در ژانر بازیهای چند نفره ایجاد کند. که خبری بسیار خوب است. هرچند که ای کاش همین میزان دقت و حساسیت در عرضه عنوانی مانند CS 2 نیز به کار گرفته میشد.
ددلاک وعده تجربهای جذاب و پر از نوآوری را میدهد که بازیکنان میتوانند وارد دنیای جذاب آن شوند و از تجربه جدید خود بهرهمند شوند.
نویسنده: سجاد سعیدی