کارگردان اصلی Silent Hill 2 بازسازی این بازی را «تکامل مشروع» خواند
«ماساهیرو ایتو» (Masahiro Ito)، کارگردان اصلی و طراح موجودات بازی تحسینشدهی روانشناختی وحشت Silent Hill 2، نظر خود را درباره بازسازی جدید این بازی ارائه داده است. در یک مصاحبه اخیر، Ito حمایت خود را از این پروژه ابراز کرده و آن را به عنوان «تکامل مشروع» بازی اصلی توصیف کرده است.
اظهارات Ito به نگرانیهای برخی از طرفداران درباره ضرورت بازسازی چنین عنوان محبوبی پاسخ میدهد. برخی ممکن است از تکرار ساده تجربه اصلی و احتمالاً کمبود تأثیرگذاری نسخه اول بترسند. با این حال، تأیید Ito نشان میدهد که توسعهدهندگان بر پایه Silent Hill 2 و احتمالاً یک نگاه تازه ارائه دهند در حالی که جوهره اصلی بازی را حفظ میکنند.
بازسازی توسط Bloober Team، استودیویی که به خاطر کارهایش در عناوین وحشت روانشناختی مانند Layers of Fear و The Medium شناخته شده توسعه داده شد. این تجربه نشان میدهد که تیم توسعهدهنده عناصر اصلی که Silent Hill 2 را بسیار تأثیرگذار کردهاند. از جمله جو ترسناک، تصاویر نگرانکننده و تمهای روانشناختی را درک میکند.
نگاه مثبت Ito به بازسازی با اظهارات قبلی او درباره تفسیرهای هنری همخوانی دارد. او قبلاً دیدگاه خود را بیان کرده که اقتباسهای مختلف از Silent Hill میتوانند وجود داشته باشند تا زمانی که روح اصلی این مجموعه را به تصویر بکشند.
ورود بازسازی Silent Hill 2 فرصتی هیجانانگیز برای طرفداران قدیمی و تازهواردان به منظور تجربه این بازی فراهم میکند. با حمایت Ito و تخصص Bloober Team در وحشت روانشناختی، بازسازی پتانسیل این را دارد که یک تکامل وفادارانه باشد که جوهره اصلی بازی را حفظ کرده و تجربیات جدیدی برای مخاطبان مدرن ارائه دهد.
نمرات منتقدان نشان میدهد که بازسازی سایلنت هیل ۲ موفق شده تصویری ترسناک و جذاب و فضایی گیرا به بازیکنندگان ارائه دهد. تأیید Ito حس اطمینان برای طرفداران فراهم میکند و نشاندهنده یک تلاش مشترک بین خالقان اصلی و تیم توسعهدهنده است.