وقتی که واژه وحشتبقا را در دنیای بازیهای ویدئویی میشنوید، احتمالا اولین مجموعههایی که به ذهنتان میرسد، رزیدنت اویل و سایلنت هیل هستند. طی سالها، سری بازیهای سایلنت هیل شرکت کونامی فراتر از بازیها به دو فیلم، چند کتاب، و حتی اشارهای به شخصیت ترسناک «کله هرمی» در بازی جدیدا منتشر شده آسترو بات اشاعه پیدا کرد. همزمان با ماه هالووین، و به مناسبت عرضه بازی Silent Hill 2 Remake این رتبه بندی مجموعه بازی سایلنت هیل بر اساس میانگین متاکریتیک را بخوانید.
رتبه بندی مجموعه بازی سایلنت هیل
این ماه، این مجموعه 25 سالگی خود را با بازسازی یکی از عناوین مورد تحسین سری، سایلنت هیل 2، جشن گرفت. برای پاسداشت عرضه بازی Silent Hill 2 Remake، تصمیم گرفتیم عناوین سایلنت هیل را بر اساس میانگین نمرات متا رتبه بندی کنیم. بازیهای موبایل، مجموعههای چند عنوانی و نسخههای عرضه مجدد مجدد بازیهای موجود (مانند نسخههای ویژه کارگردان یا بازی سال) از لیست حذف شدهاند. و توجه داشته باشید که وقتی یک بازی در چندین پلتفرم منتشر شده، ما فقط امتیاز پلتفرمی که بیشترین تعداد بررسیها از منتقدان را دریافت کرده است را در نظر میگیریم.

#11 Silent Hill: The Short Message (PS5, 2024)
پیش از بازسازی Silent Hill 2، بازی Silent Hill: The Short Message به صورت رایگان برای دانلود در PlayStation 5 عرضه شد. این اولین بازی Silent Hill پس از بیش از یک دهه است که در آن نوجوانی به نام آنیتا، پیامهای متنی از دوست مرحومش مایا دریافت میکند، کسی که خودکشی کرده است. منتقدان به این بازی اول شخص که هیچ نبردی در آن وجود نداشت، دنبال کردنهای خستهکننده و داستانی سنگین و ناشیانه درباره آزار و اذیت نوجوانان و خودکشی، لطفی نشان ندادند. این بازی به طور نامطلوب با نمونه اولیه همکاری معروف توسعهدهنده سابق کونامی، هیدئو کوجیما، در سال 2014 برای PlayStation 4 که با کارگردانی گیلرمو دل تورو انجام شد و P.T. (یا Silent Hills) نام داشت، مقایسه شد که به نوعی به یک شیء پرستشی تبدیل شده است.

#10 Silent Hill: Book of Memories (PS Vita, 2012)
آخرین بازی Silent Hill پیش از وقفهای ۱۲ ساله، بازی قابل حمل PS Vita به نام Silent Hill: Book of Memories بود. این بازی که از سبک معمول اکتشاف ترسناک، مبارزه و حل معما در دید سوم شخص که معمولاً با این مجموعه همراه است، فاصله گرفته، یک بازی سبک دانجن-کراولر شبیه به Diablo است که در آن به مبارزه با هیولاها پرداخته، غنائم جمعآوری کرده و… خب، اساساً همین است. منتقدان یا این تغییر در گیمپلی را تغییری خوشایند در ریتم بازی میدانستند یا آن را تکراری و خستهکننده مییافتند. اضافه شدن قابلیت بازی چندنفره آنلاین تا چهار بازیکن به نرم شدن ضربات انتقادی کمک کرد، که این اولین و آخرین بار برای این مجموعه بود.

#9 Silent Hill: Downpour (PS3, 2012)
آخرین بازی کامل و سنتی Silent Hill که از دید شخص سوم بود، Silent Hill: Downpour نام داشت. شما در نقش زندانی سابقی به نام مورفی پندلتون بازی میکنید که خود را در شهر سایلنت هیل مییابد و باید با ترسهایی روبرو شود که به طرز مرموزی با گذشتهاش مرتبط هستند. نقدها نسبت به این بازی بسیار متفاوت بود و بزرگترین انتقاد (به جز مشکلات فنی که با یک بروزرسانی پس از انتشار برطرف شدند) این بود که تنها تکراری از همان موارد قبلی است، با وقت زیادی که به صورت بیهدف در آن سرگردان میشوید و اینکه سری بازیها پیشرفتی نکرده است. نکته مثبتی که منتقدان به آن اشاره کردند، بخشهایی بود که در آن داخل دنیای دیگر گرفتار میشوید و باید برای فرار پازلهایی را حل کنید در حالی که محیط به طور خطرناکی دور و بر شما در حال تغییر است.

#8 Silent Hill: Homecoming (X360, 2008)
الکس شپرد، کهنه سرباز جنگ، به زادگاه خود در شپردز گلن بازمیگردد تا با ناپدید شدن برادر کوچکترش، ویرانی شهر، و وحشتی که از سوی فرقهای مرموز از سایلنت هیل به نام اُردر بر جای مانده شهر حاکم است، روبرو شود. توسعهدهنده جدید، دابل هلیکس، سیستم جنگی نوینی را اضافه کرده و میزان خونریزی را افزایش داده است (که احتمالاً از فیلم سایلنت هیل که دو سال پیش از آن منتشر شده بود، الهام گرفته شده)، اما بخشی از جذابیت مرموز و عجیبی که این مجموعه برای آن شناخته شده بود را از دست داده است. منتقدان یا از گیمپلی مبتنی بر اکشن بیشتر، با نبردهای رئیس با طراحی خلاقانه استقبال کردهاند، یا از دست دادن پیچوخمهای روانشناختی و ترسهایی که در بازیهای توسعه داده شده توسط کونامی وجود داشت، احساس نوستالژی میکنند.

#7 Silent Hill 4: The Room (PS2, 2004)
سایلنت هیل ۴: اتاق، آخرین بازی بود که توسعهدهندگان اصلی، تیم سایلنت، روی آن کار کردند و داستان آن حول شخصیت اصلی، هنری تاونشند، میچرخد که در آپارتمان تسخیر شدهاش گرفتار شده و باید از کابوسی که به تدریج خفقانآورتر میشود، فرار کند. منتقدان از دیدگاه اول شخص جدید در آپارتمان هنری استقبال کردند، که برای اولین بار در این سری اتفاق افتاد. برخی دیگر از نیمه دوم بازی که در آن هنری باید همسایهاش، ایلین، را از طریق همان مسیری که بازیکنان در نیمه اول تجربه کرده بودند، همراهی کند، ابراز نارضایتی کردند. در کل، منتقدان در آن زمان بیشتر از اینکه بتوانند بازی دیگری از سایلنت هیل که ترسناک بود را تجربه کنند، خوشحال بودند، حتی اگر شخصیت اصلی واقعاً شخصیتپردازی نشده بود و سیستم مبارزه هنوز کمی ناهموار بود.

#6 Silent Hill: Origins (PSP, 2008)
بازی Silent Hill: Origins ابتدا به عنوان یک بازی قابل حمل برای PlayStation Portable منتشر شد و سپس چند ماه بعد برای PlayStation 2 نیز عرضه گردید (که با نقدهای کمتر مثبتی روبرو شد). این اولین بازی از سری Silent Hill بود که بدون تیم توسعهدهنده اصلی، Team Silent، ساخته شد و داستان آن به عنوان پیشدرآمدی درباره تراویس گریدی، راننده کامیونی است که متأسفانه هنگام تحویل دادن بار در شهر Silent Hill گیر میکند و سفری وحشتناک آغاز میشود. منتقدان از اینکه این بازی قابل حمل و در حرکت قابل بازی بود (که برای PSP اولین تجربهی ژانر بقا-ترسناک بود) لذت بردند، اما همچنین طول کوتاهتر آن را نسبت به پیشینیانش مورد انتقاد قرار دادند. یک خط مشی مستمر در سری Silent Hill این است که عمدتاً به فرمول خود پایبند است؛ برای برخی این موضوع فوقالعاده است و برای دیگران، خستهکننده.

#5 Silent Hill: Shattered Memories (Wii, 2009)
چه اتفاقی میافتاد اگر بازی اصلی Silent Hill در یک جهان موازی رخ میداد که در آن هری میسون همچنان به دنبال دختر گمشدهاش بود، اما تقریباً همه چیز دیگر تغییر کرده بود؟ ریمیکس استودیوی Climax از داستان اصلی و اضافه کردن کنترلهای حرکتی Wii Remote برای هدایت چراغ قوه هری، نوآوریهای جدید و جالبی برای مجموعهای بود که به تدریج فرمولیک شده بود. یکی دیگر از تصمیمات جسورانه، عدم وجود مبارزه در بازی بود. اگر هیولاها دنبال هری میکردند، باید فرار میکردید یا آنها را تکان میدادید تا رهایشان کنید. با این حال، بیشتر منتقدان، حتی آنهایی که از Shattered Memories لذت برده بودند، از طول کوتاه شش ساعته گیمپلی بازی خوشحال نبودند.

#4 Silent Hill 3 (PS2, 2003)
سومین بازی از این مجموعه، داستان را پس از اولین بازی Silent Hill ادامه میدهد و شما در نقش دختر نوجوان هری میسون، هدر، قرار میگیرید که با دنیای کابوسوار خودش دست و پنجه نرم میکند، دنیایی که از تجربهاش در اولین بازی تاکنون او را آزار میدهد. راه بازگشت او به Silent Hill با معماهای خلاقانه و موجودات نفرتانگیزی به سبک کروننبرگ هموار شده است. منتقدان از روایت داستان و کارگردانی که شخصیت هدر را به خوبی ترسیم کرده و همچنین وحشت روانشناختی ناشی از مجبور بودن به عبور از چنین محیطهایی آشفته، استقبال کردند. آنها کمتر به مدت زمان نسبتاً کوتاه بازی، معماهایی که شاید بیش از حد پیچیده بودند، و مبارزات نسبتاً ساده علاقه نشان دادند.

#3 Silent Hill 2 Remake (PS5, 2024)
تب بازسازی بازیها سرانجام به شهر مهآلود Silent Hill رسید و کونامی، بازی Silent Hill 2 که مورد علاقه طرفداران و منتقدان است را برای بازسازی انتخاب کرد. تیم توسعهدهنده بازیهای ترسناک Bloober Team (سازندگان Layers of Fear و The Medium)، که تحت تأثیر شدید بازی اصلی هستند، وظیفه دشوار بازسازی یک کلاسیک ویدئویی را برای مخاطبان مدرن با استفاده از فناوریهای مدرن بر عهده گرفتند. اما اکثر منتقدان احساس میکنند که استودیو موفق شده است، بازسازی وفادارانهای (گرچه شاید کمتر جسورانه) از بازی اصلی ارائه دهد. اینکه بازی توانسته آنقدر خوب ظاهر شود که در رتبه بندی سایلنت هیل در جایگاه سوم قرار بگیرد، بسیار جذاب است.

#2 Silent Hill (PS1, 1999)
بازی که همه چیز را آغاز کرد، شخصیت اصلی قابل بازی، هری میسون را پس از تصادف ماشینش در شهر سایلنت هیل رها میکند. او به دنبال دخترش شریل (که بعداً نامش به هدر تغییر یافت) است، در خیابانهای مهآلود پرسه میزند تا زمانی که به ساختمانهایی میرسد که حاوی معماهایی هستند و در نهایت به نسخههای کابوسوار خود تبدیل میشوند، با افزودن خونریزی و احشام برای تشدید حس ناخوشایند. منتقدان از نحوهای که سایلنت هیل خود را از هیجانات زامبیوار رزیدنت اویل متمایز کرد، با تمرکز بر ایجاد فضایی ناخوشایند که زیر پوست شما را میخراشد، استقبال کردند. امتیازاتی به دلیل کنترلها و معماهایی که یا بیش از حد آسان بودند یا غیرممکن برای حل کردن، کاسته شد.

#1 Silent Hill 2 (PS2, 2001)
معروفترین انتشار سری Silent Hill، بازی دوم این مجموعه است که در آن شما نقش جیمز ساندرلند، بیوهای را بازی میکنید که نامهای از همسر مرحومش دریافت میکند و او را به بازدید از شهر Silent Hill ترغیب میکند. (نکته: این خبر خوبی نیست.) تیم توسعهدهنده Team Silent از فیلم Jacob’s Ladder الهام گرفته بود تا تنشی ناخوشایند ایجاد کند، با تصاویر و مواجهات وحشتانگیزی که ممکن است در هر گوشهای پنهان شده باشند. ترکیب این تنش با داستانی عاطفی و دردناک که شامل مضامین خودکشی، اندوه، گناه، بیماری روانی و سوء استفاده است، تجربهای تلخ و منحصر به فرد را به وجود آورده است. گاهی اوقات منتقدان در آن زمان آن را خستهکننده یافتند، اما جایگاه آن به عنوان یکی از بهترین بازیهای بقا و ترس برای بیش از 20 سال حفظ شده است. همه اینها باعث شده تا این بازی، بهترین بازی در رتبه بندی سایلنت هیل باشد.