بازی Reanimal معرفی شد – ماجراجویی ترسناک با قابلیت همکاری
حدود چهار سال از زمانی که استودیو تارسیر (Tarsier Studios) از بازی «کابوسهای کوچک» (Little Nightmares) خداحافظی کرد و توسط گروه امبریسر خریداری شد، میگذرد. اتفاقی که این امکان را به استودیوی سوپرمسیو داد تا روی سری ترسناک و محبوب باندای-نامکو کار کند. پس تارسیر از آن زمان تاکنون چه کرده است؟ خوب، به نظر میرسد که این استودیو هنوز علاقهاش به ترساندن کودکان در مکانهای وحشتناک را کنار نگذاشته است. همانطور که یک نگاه به پروژه جدیدشان، Reanimal که به تازگی رونمایی شده، نشان میدهد.
زیباییشناسی کابوسوار و قصههای ترسناک Reanimal هیولاهای بلندبالا و دو شخصیت جوان آن – که همگی در تریلر رونمایی آن مشهود هستند – بیشک یادآور سری کابوسهای کوچک تارسیر است. و در حالی که این موضوع لزوماً بد نیست، با توجه به کارهای بسیار درخشان استودیو در آن بازیها، پس از یک جلسه مطبوعاتی نیمساعته، کاملاً روشن نیست که ریانیمال چقدر – فراتر از دو ویژگی کلیدی – از آنچه پیش از این بوده، متفاوت خواهد بود.
باری Reanimal داستان برادر و خواهری یتیم را روایت میکند که در نسخه جهنمی جزیرهای که زمانی خانهشان بوده، گرفتار شدهاند. آنها در جستجوی نجات سه دوست خود هستند. این دنیایی خشن با جنگلهای تاریک و ساختمانهای ویران است. دنیای بازی به دنبال یک لحن «تیرهتر و خشنتر» نسبت به بازیهای ترسناک قبلی تارسیر است.
دلیل دقیق اینکه چرا دو شخصیت اصلی خود را در نسخهای تحریف شده از خانهشان یافتهاند، راز اصلی داستان Reanimal است. استودیو Tarsier ظاهر هیولاها و طراحی شخصیتهای اصلی را به گونهای نشان میدهد که همه چیز به گذشته کودکان مرتبط است. و این داستان با استفاده از رویکرد روایی «محدود» و خلاصهای تاشو میشود. جایی که -همانند کارهای قبلی Tarsier- روایت بصری همچنان محور است. هرچند حالا با کمی صداپیشگی همراه شده است.
اما این تنها افزودنی بزرگ جدید به فرمول ترسناک Tarsier نیست. بلکه، این افتخار به بازی محلی و آنلاین همکاریای میرود – ویژگیای که توانست از Little Nightmares فرار کند با وجود اینکه دو شخصیت اصلی آن به نظر میرسید کاملاً مناسب هستند. اما چیزی است که استودیو سرانجام آماده ارائه آن در بازی جدید خود است. با این پایه که «ترس با دوستان بهتر است»، Reanimal به دو بازیکن اجازه میدهد تا همزمان دنیای آن را کشف کنند.
هر دو از طریق یک دوربین مشترک که آنها را در یک قاب مشترک نگه میدارد. حتی هنگامی که از یک دید سینمایی به دید بعدی تغییر میکند. و برای بازیکنان تکنفره، امکان بازی با کنترل شخصیت دوم توسط هوش مصنوعی وجود دارد.
و فراتر از آن، تقریباً تمام چیزی که Tarsier در حال حاضر حاضر به گفتن آن است این است که گیمپلی پیاده Reanimal با قایقرانی افزایش خواهد یافت. این امکان را به بازیکنان میدهد تا بین جزایر پراکندهای که دنیای آن را تشکیل میدهند، قایقرانی کنند. به نظر میرسد حتی امکان دور شدن از مسیر اصلی داستانی برای کاوش در مناطق کوچکتر به صورت غیرخطی وجود دارد، اگر انتخاب کنند.
بازیهای Little Nightmares 1 و 2، البته، هر دو برشهای شوم و باشکوهی از ترسهای افسانهای مبهم بودند. بنابراین تجربه بیشتری از همان سبک، کار دشواری نخواهد بود. با این حال، نشانههای اولیهای وجود دارد که Reanimal ممکن است چیزی فراتر از یک تکامل آرام از یک فرمول آشنا را ارائه دهد. بنابراین امیدواریم که به زودی شاهد درک بهتری از هویت آن باشیم، زمانی که Tarsier آمادهی ارئه اطلاعات بیشتر باشد.
هنوز خبری از تاریخ انتشار Reanimal نیست. اما وقتی که منتشر شود، برای پلیاستیشن 5، ایکس باکس سری ایکس و سری اس و پیسی در دسترس خواهد بود. تریلر این بازی را میتوانید در فهرست پخش تریلرهای شب افتتاحیه گیمزکام 2024 ببینید.