بازی جدید چند نفره والو، «ددلاک» (Deadlock) یک بازی MOBA (مانند Dota 2) در قالب تیراندازی سوم شخص است. در هر مسابقه، دو تیم شش نفره برای برتری با یکدیگر رقابت میکنند، قدرت خود را افزایش داده و ساختمانهای دشمن را تخریب میکنند تا اینکه در نهایت قادر به نابودی پاترون حریف و برنده شدن بازی میشوند. چه یک قهرمان MOBA باشید یا یک مبتدی کامل، در اینجا همه چیزهایی که باید درباره نحوه بازی ددلاک بدانید آورده شده است! در ادامه با راهنمای بازی Deadlock برای تازهکارها با ما همراه باشید.
دسترسی به بازی Deadlock
بازی Deadlock در حال حاضر در مرحله آزمایشی محدود قرار دارد و تنها با دعوتنامه قابل دسترسی است. برای دسترسی به این نسخه آزمایشی، نیاز به دعوتنامهای از سوی بازیکنی دارید که خودش به بازی ددلاک دسترسی دارد. شما باید در لیست دوستان استیم آن بازیکن باشید تا بتوانید دعوتنامه دریافت کنید.
در حال حاضر بازی Deadlock تنها از طریق Steam بر روی PC قابل دسترسی است. ویدئوی معرفی بازی در چکپوینت را در ادامه یا از این لینک در یوتوب تماشا کنید:
چگونه Deadlock را بازی کنیم؟
لطفا توجه داشته باشید که بازی Deadlock هم اکنون در حال توسعه است و به همین دلیل به طور مداوم در حال بهروزرسانی و بازسازی است. اطلاعاتی که در ادامه راهنمای بازی Deadlock میخوانید ممکن است تغییر کنند!
در بازیهای MOBA تازهکار هستید؟
اگر با بازیهای تیراندازی قهرمانمحور مانند Overwatch آشنایی دارید، تفاوت اصلی اینجاست که هر شخصیت از ضعیف شروع میشود و با جمعآوری منابع و انجام اهداف در طول مسابقه قدرتمندتر میشود.
شما انتخاب میکنید که منابع خود را چگونه خرج کنید، بنابراین استراتژی در ارتقاء شخصیت شما و در انتخاب اینکه کجا و چگونه روی نقشه بازی کنید، دخیل است.
شما ممکن است با تیم خود گروهبندی کنید تا یک هدف را تصاحب یا دفاع کنید، یا تنها برای جمعآوری منابع بروید.
نگاه کلی به بازی Deadlock
برای پیروزی در یک مسابقه ددلاک، شما باید ساختمانهای دفاعی دشمنان خود را نابود کنید، وارد پایگاه آنها شوید و پاترون آنها، یک گوی برنجی تجملی با چهره، را بکشید.
- صدای عجیبی که در طول مسابقه به شما صحبت میکند متعلق به پاترون شماست، که باید به هر قیمتی از آن دفاع کنید (نگران نباشید، آنها اجازه نخواهند داد که این موضوع را فراموش کنید).
نقشه به صورت افقی متقارن است و به چهار مسیر عمودی تقسیم شده که بین پایگاه دشمن و پایگاه شما امتداد دارد.
- هر مسیر توسط یک سری برجهای با HP بالا محافظت میشود و در هر مسیر، گروهی – یا ‘موج‘ – از NPCهای کوچک متحد به نام سربازان به صورت دورهای ظاهر میشوند، در مسیر حرکت میکنند و به دشمنانی که برخورد میکنند حمله میورزند.
کشتن واحدهای دشمن به شما جوایزی به نام ارواح میدهد، ارز اصلی در ددلاک، که میتوانید از آن برای خرید آیتمهایی که شما را قویتر میکنند استفاده کنید.
به سادهترین شکل ممکن، اهداف اصلی شما عبارتند از:
- جمعآوری ارواح برای خرید آیتمها
- نابود کردن ساختمانهای دشمن
- دفاع از سمت خودی نقشه
پیش از آنکه وارد شوید
پیش از ورود به یک مسابقه عمومی ددلاک برای اولین بار، توصیه میکنیم که چند قهرمان را در حالت سندباکس امتحان کنید و با تواناییها و سلاحهای آنها آشنا شوید. شما باید از تنظیمات ماوس خود اطمینان حاصل کنید و تمرین کنید تا با شلیک به سر حریف، آسیب بیشتری وارد کنید.
اساس کار هیروها
- برای زوم کردن و اطمینان از اصابت به سر دشمنان، از دکمه راست ماوس استفاده کنید.
- با فشار دادن کلید Q میتوانید حمله نزدیک سریع انجام دهید، و با نگه داشتن کلید Q، حمله نزدیک شارژ شده انجام دهید.
- برای دفع حمله نزدیک، کلید F را فشار دهید!
- هر قهرمان دارای چهار توانایی است – سه توانایی استاندارد و یک توانایی نهایی در سمت راست، که قویتر است و زمان بازیابی طولانیتری دارد.
- هر توانایی باید با امتیازات باز کردن توانایی، قفل آن باز شود و میتواند تا سه بار با استفاده از امتیازات توانایی که در طول مسابقه به دست میآورید، ارتقاء یابد.
- برای اطلاعات بیشتر درباره عملکرد هر توانایی و تغییراتی که هر ارتقاء ایجاد میکند، ماوس را بر روی هر توانایی نگه دارید.
هیروهای ددلاک برای تازهکارها
برای شروع، پیشنهاد میکنم با امتحان کردن قهرمانهایی مانند سون(Seven)، اینفرنوس (Infernus)، مکگینیس (McGinnis) یا هیز (Haze) آغاز کنید. با این حال، ارزشش را دارد که در نهایت همه قهرمانها را در حالت سندباکس امتحان کنید، حتی آنهایی که فعلا تمایلی به استفاده از آنها ندارید. تا بتوانید با تواناییها و سبک بازی قهرمانهایی که با آنها و در مقابل آنها بازی خواهید کرد، آشنا شوید.
آیتمها
در حالت دمو، شما باید به فروشگاه آیتمها نیز سری بزنید. فروشگاه به سه دسته تقسیم شده است: سلاح، حیاتی، و روحانی.
- آیتمهای سلاح به طور کلی به افزایش آسیب سلاح شما کمک میکنند و نرخ شلیک و مهمات را بهبود میبخشند.
- آیتمهای حیاتی به طور کلی سلامتی شما، بازیابی سلامتی، مقاومتها، و سپرهای گلوله/روحانی را افزایش میدهند.
- آیتمهای روحانی به طور کلی به افزایش آسیب روحانی که با تواناییها وارد میکنید کمک میکنند، زمان بازیابی تواناییها را کاهش میدهند، و افزودنیهایی به تواناییهای شما میافزایند که به شما اجازه میدهند دشمنان را کند کنید، مقاومتهای آنها را کاهش دهید، و موارد دیگر.
در هر دسته چهار سطح از آیتمها وجود دارد – آیتمهای گرانتر قدرتمندتر هستند!
موجودی شما فضا برای تا چهار آیتم از هر دسته دارد. تکمیل اهداف در طول مسابقه، اسلاتهای انعطاف را باز میکند که میتوانند با یک آیتم از هر دسته پر شوند.
تیم شما برای موارد زیر اسلاتهای انعطاف کسب خواهد کرد:
- دو واکر نابود شده
- تمام واکرها نابود شده
- تمام محافظان مسیر دشمن نابود شده
- اولین معبد نابود شده
بیشتر آیتمها به صورت غیرفعال هستند، به این معنی که شما به طور خودکار از مزایای آنها بهرهمند میشوید. اما برخی از آنها فعال هستند، که به این معنی است که باید خودتان آنها را فعال کنید (و آنها قبل از اینکه دوباره آماده استفاده شوند، دوره انتظار خواهند داشت).
شما ممکن است بخواهید چند آیتم مختلف و اثرات آنها را آزمایش کنید. در حالت سندباکس، میتوانید از مانکنهای هدف در سمت راست فروشگاه برای اهداف آزمایشی استفاده کنید!
بیلد هیروها
در فروشگاه، برگهی سمت چپ، آیتمهای پیشنهادی برای قهرمان شما را نشان میدهد. با این حال، راهنماهای ساخت نوشته شده توسط اعضای کامیونیتی نیز وجود دارند که میتوانید جستجو کرده و از آنها استفاده کنید. این راهنماها بر اساس تعداد علاقهمندیها مرتب شدهاند، بنابراین ساختارهای محبوبتر معمولا برای شما به عنوان یک تازهکار مناسب خواهند بود. اما از آزمایش کردن نترسید! ممکن است آیتمهای مختلفی به شرایط خاص شما بهتر بخورند.
وارد شدن به بازی
زمانی که آمادهی ورود به صف مسابقه هستید، از شما خواسته میشود تا چند قهرمان که دوست دارید بازی کنید را مشخص کنید. تخصیص قهرمانها بر اساس ترجیحات هر بازیکن در مسابقه تعیین میشود.
شما میتوانید قهرمانها را با کلیک راست به عنوان اولویت یا اولویت بالا علامتگذاری کنید. این کار به این معناست که شانس بیشتری برای بازی کردن با آن قهرمان خواهید داشت. ما توصیه میکنیم که هر قهرمانی که حاضر به بازی کردن با آن هستید را انتخاب کنید (با کلیک چپ)، اما هر قهرمان خاصی که ترجیح میدهید را به عنوان اولویت علامتگذاری کنید.
راهنمای بازی Deadlock – شروع مسابقه
وقتی که وارد بازی میشوید، خودتان را روی پشتبامی به همراه تیمتان خواهید یافت، در حالی که تیم دشمن را که روبروی شما قرار دارد، میپایید.
هنگامی که مسابقه شروع میشود، در پایگاه خودتان ظاهر میشوید، با صفر روح و یک امتیاز باز کردن توانایی برای خرج کردن. مطمئن شوید که آن را صرف باز کردن یکی از تواناییهایتان میکنید.
- ایستادن در پایگاهتان سلامتی شما را به مرور زمان بازیابی میکند، و همچنین یک فروشگاه نیز وجود دارد، بنابراین میتوانید به اینجا بازگردید و اقلامی را خریداری کنید.
- این همان جایی است که زمانی که میمیرید، دوباره در آنجا ظاهر میشوید.
بازی به طور خودکار شما را در یک مسیر (Lane) قرار میدهد.
- شما ممکن است در یک مسیر انفرادی قرار بگیرید و با یک حریف تکی روبرو شوید. یا در یک مسیر دو نفره با یک همتیمی، در مقابل یک جفت دیگر قرار بگیرید.
- در بالای صفحه، رنگ زیر هر پرتره قهرمان، مسیری که به آنها اختصاص داده شده را نشان میدهد.
- زیپلاین مسیر اختصاص داده شده به شما با فلشها مشخص میشود.
- بازی سعی میکند شما را در مسیری قرار دهد که با بازیکنی با سطح مهارت مشابه روبرو شوید!
هرچند این مسیرها اختصاص داده شدهاند، اما چیزی شما یا دشمن را از استفاده از زیپلاین دیگر یا حرکت به مسیر دیگر منع نمیکند. برخی از بازیکنان ممکن است تلاش کنند مسیرها را عوض کنند یا جابجا شوند.
در ابتدای مسابقه به مسیر خود بروید.
مسیریابی
زمانی که در مسیر قرار میگیرید، موجی از سربازان متحد به شما ملحق خواهند شد. دشمن نیز دقیقا مقابل شما ظاهر میشود، همراه با موجی از سربازان خود.
اولین هدف شما این است که روحها را به دست آورید، آنها را صرف خرید اقلام کنید و قویتر شوید.
آخرین ضربه
زمانی که یک سرباز دشمن را میکشید، بلافاصله مقداری روح به دست میآورید و تعدادی روح اضافی به صورت حبابهای آبی بالای سر آنها به هوا پرتاب میشود. به این حبابها شلیک کنید تا روحهای اضافی را برای خودتان تامین کنید.
- مهم نیست که قبل از مرگ سرباز چقدر به او آسیب رساندهاید. شما فقط زمانی پاداش روح را دریافت میکنید که ضربه شما باعث مرگ آن شود. که به ‘آخرین ضربه‘ معروف است.
- شما فقط یک محدوده مشخص در سلاح خود دارید قبل از اینکه نیاز به شارژ مجدد داشته باشید، پس مطمئن شوید که ضربات و شارژهای خود را به گونهای زمانبندی کنید که هیچ یک را از دست ندهید!
- در مرحله مسیر، شما به طور خودکار روحها را با هر قهرمان متحدی که به شما نزدیک است، به اشتراک میگذارید. اگر در یک مسیر دو نفره هستید، شما همچنین روحهایی که همتیمیتان تامین میکند را دریافت خواهید کرد. به شرطی که به هم نزدیک باشید.
پس از مرحله مسیربابی (که 10 دقیقه پس از شروع بازی به پایان میرسد)، شما تنها با شلیک کردن به اوربهای روح میتوانید روحها را به دست آورید!
انکار
زمانی که دشمن یکی از سربازان شما را با ضربه آخر از پای درآورد، حبابهای نارنجی از آن بیرون زده و به سمت بالا شناور میشوند. شما میتوانید به این حبابها شلیک کنید و پاداش آنها را برای خودتان به سرقت ببرید!
- اگر موفق به انکار حباب روح دشمن شوید، نماد ! را خواهید دید که به سمت بالا شناور میشود.
البته، قهرمانان دشمن نیز میتوانند به حبابهایی که از سربازان شکستخورده شما بالا میروند، شلیک کنند!
- اگر این اتفاق بیفتد، کلمه ‘انکار شد!’ (Denied) را خواهید دید که به سمت بالا شناور میشود.
شما باید سعی کنید هر زمان که میتوانید به حبابهای نارنجی دشمن شلیک کرده و آنها را ‘انکار’ کنید.
قهرمانان دشمن
تامین ضربات آخر و انکارها بسیار مهم است، اما شما باید همچنین از تواناییها و سلاح خود برای وارد کردن آسیب به قهرمانان دشمن هر زمان که میتوانید استفاده کنید.
- به یاد داشته باشید، فرود آوردن شلیکهای مستقیم به سر تمام انواع دشمنان، آسیب قابل توجه بیشتری وارد خواهد کرد.
راهنمای بازی Deadlock – مسیریابی
- به سلامتی خود توجه کنید.
- شما در حین نبرد سلامتی خود را بازیابی نمیکنید، مگر اینکه اقلام یا تواناییهای خاصی داشته باشید که این امکان را به شما بدهند.
- در هر موج از حمله، یک سرباز پرچمدار وجود دارد که به طور دورهای به متحدان نزدیک خود برای مقدار کمی از سلامتی، درمان میبخشد، بنابراین کشتن سرباز پرچمدار دشمن یک اولویت خوب است.
- مراقب موقعیت خود هنگام تلاش برای به دست آوردن ارواح باشید.
- توصیه میکنیم که جلوتر از موج متحدان سرباز خود ایستاده نشوید تا از حمله سربازان دشمن جلوگیری کنید، زیرا اگر آنها به شما حمله کنند، میتوانند به سرعت سلامتی شما را کاهش دهند.
- از اشیای موجود در مسیر برای پوشش استفاده کنید.
- شما میتوانید با فشار دادن کلید شیفت چپ، در جهتی که رو به آن هستید ‘شیرجه‘ بزنید.
- همچنین میتوانید با شیرجه زدن بعد از پریدن، در هوا جهش-شیرجه انجام دهید.
- شیرجه زدن برای دوری از توانایی دشمن، عقبنشینی سریع از یک موقعیت دشوار، یا تعقیب یک دشمن با HP پایین مفید است. با این حال، تعداد شیرجههای محدودی در اختیار دارید. که با خطوط سبز دور نشانگر شما نمایش داده میشود، پس مراقب باشید که گیر نیفتید.
نگهبان
اولین ساختمان در هر مسیر (نزدیکترین به مرکز نقشه) نگهبان است. مجسمهای غولپیکر و مکانیکی که به دشمنان در اطراف خود حمله میکند. این مجسمه از میزان HP قابل توجهی برخوردار است، اما اگر بدون دفاع باقی بماند، به سرعت میتوان آن را از پای درآورد.
آنها در برابر آسیب نفوذناپذیر هستند مگر اینکه سربازان تیم مقابل در فاصله نزدیکی از آن قرار گیرند. در آن صورت آسیبپذیر شده و میتوانند از سوی سربازان و قهرمانان دشمن آسیب ببینند.
فروشگاه
علاوه بر فروشگاه موجود در پایگاه خود، در هر مسیر نیز یک فروشگاه وجود دارد. شما میتوانید آن را در سمت چپ یا راست نگهبان خود، بسته به مسیری که در آن قرار دارید، پیدا کنید.
- اقلامی که قیمت آنها 500 واحد است، ارزش خرید بالایی دارند. ما توصیه میکنیم به محض اینکه توانایی خرید یک کالای 500 واحدی را داشتید، آن را خریداری کنید. تا زمانی که 3 یا 4 عدد از آنها را داشته باشید، و تنها پس از آن به فکر پسانداز برای خرید یک کالای گرانتر باشید.
- آیا ضربههای زیادی میخورید؟ Healing Rite یک آیتم بسیار مفید برای تقریبا هر قهرمانی است. این یک درمان فعال است که 370 واحد از سلامتی را طی 17 ثانیه بازیابی میکند. به شرطی که موفق شوید از آسیب دیدن توسط بازیکنان دشمن اجتناب کنید.
یادآوری: از سلامتی خود مراقبت کنید! از دست دادن سلامتی میتواند شما را در مسیر با یک چالش واقعی مواجه سازد.
دستیابی به مهارتها
شما بازی را با یک امتیاز بازگشایی توانایی شروع میکنید، اما با جمعآوری روحها و تکمیل اهداف، امتیازات بازگشایی بیشتری به دست خواهید آورد، همچنین امتیازات ارتقاء نیز دریافت میکنید.
فلاسک در سمت چپ صفحه نمایش شما نشان میدهد که قبل از بازگشایی یا ارتقاء بعدی خود به چه تعداد روح نیاز دارید.
مقدار روح مورد نیاز | مهارتی که باز میشود |
---|---|
0 | Ability Unlock |
400 | Ability Unlock, AP |
800 | AP |
1.2 k | Power Increase |
1.5 k | Ability Unlock |
2.2 k | Power Increase, AP |
3 k | Ability Unlock |
3.5k | AP |
4.5 k | Power Increase, AP |
5.2k | AP |
6 k | Power Increase, AP |
7.5 k | Power Increase, AP |
8k | AP |
9 k | Power Increase, AP |
9.7k | AP |
10.5 k | Power Increase, AP |
12 k | Power Increase, AP |
13 k | Power Increase |
14 k | Power Increase, AP |
15 k | Power Increase |
16 k | AP |
18 k | AP |
20 k | AP |
جزئیات بیشتر به زودی! |
پیشروی در مسیر
موج سربازان شما و موج سربازان دشمن هر دو به یک اندازه قوی هستند. این بدان معناست که اگر به حال خود رها شوند، آنها یکدیگر را با نرخی تقریباً یکسان شکست خواهند داد.
با این حال، آسیب اضافی که توسط قهرمانان در مسیر وارد میشود، تعادل را تحت تاثیر قرار خواهد داد.
- اگر شما تمام گلولهها و تواناییهای خود را روی موج سربازان دشمن به کار ببرید، به سرعت آنها را شکست خواهید داد و موج بعدی سربازان شما به سمت برج دشمن به پیش خواهد رفت.
- این بدان معناست که شما باید در مسیر جلوتر بازی کنید تا بتوانید ضربات آخر را به دست آوری. اما این کار به شما این امکان را هم میدهد که به راحتی به نگهبان دشمن آسیب برسانید.
- همچنین، اگر دشمنان شما روی نابود کردن سریع سربازان شما تمرکز کنند، موج بعدی سربازان دشمن نزدیک به نگهبان شما خواهد رسید.
- شما میخواهید تا حد امکان از نگهبان خود دفاع کنید. بنابراین اگر متوجه شدید که دشمنان شما به سرعت موج شما را نابود میکنند، باید سعی کنید همان کار را با موج آنها انجام دهید.
- شما در فاصله نزدیک، آسیب بیشتری وارد میکنید. بنابراین باید تا جایی که میتوانید (به صورت ایمن) به دشمن نزدیک شوید تا سریعتر از پس آن برآیید.
- در مقابل، برای تامین یا انکار کردن اوربهای روح نیازی به آسیب زیاد ندارید. فقط یک گلوله کافی است. مهمترین مسئله این است که مطمئن شوید میتوانید آنها را ببینید و مهمات کافی برای شلیک به آنها داشته باشید.
پایان مسیریابی
مرحله Laning بازی پس از گذشت 10 دقیقه به پایان میرسد. همانطور که قبلا ذکر شد، شما دیگر نمیتوانید روحها را با قهرمانان نزدیک به اشتراک بگذارید و باید با شلیک کردن به حبابهای روح، آنها را به دست آورید.
علاوه بر این، زمانی که نگهبان یک مسیر نابود میشود، فروشگاه مجاور آن به طور خودکار بسته خواهد شد.
راهنمای بازی Deadlock – میانه بازی
مرحله مسیریابی زمانی به پایان میرسد که نگهبان شما یا نگهبان دشمن نابود شود. پس از این نقطه، قهرمانان شروع به حرکت و گروهبندی با هم میکنند تا مسیرها را هل دهند و اهداف را تصرف کنند، و در هر جای ممکن به دنبال مزیت باشند.
دومین ساختمان در هر مسیر، واکر است. شما باید در فاصله 32 متری واکر باشید تا بتوانید به آن آسیب برسانید. واکر یک ماشین بزرگ چهارپایه است، با آسیب دامنهای و مقدار زیادی سلامتی. او کمتر از نگهبان در مسیر در معرض خطر است و به مقر اصلی دشمن نزدیکتر است. بنابراین هنگام حمله به آن، بهویژه به تنهایی، بسیار مراقب باشید. بررسی کنید که کدام قهرمانان دشمن زنده و محاسبه شدهاند، زیرا تیمها معمولا باید برای دفاع از واکر گروهبندی کنند.
پشت واکر، دو نگهبان پایگاه از نقطه ورودی به پایگاه دفاع میکنند.
به خاطر داشته باشید، تیمها پس از کشتن دو واکر دشمن، برای کشتن تمام واکرها، برای کشتن تمام نگهبانان مسیر دشمن، و برای کشتن یک معبد، یک جایگاه انعطاف به دست میآورند.
کمپ بیطرفان
نمادهای مثلثی روی نقشه کوچک شما اردوگاههای بیطرف هستند. جایی که شخصیتهای غیرقابل بازی بیطرف (که به هیچ یک از تیمها وابسته نیستند) تا زمانی که یک قهرمان به اندازه کافی به آنها نزدیک شود تا آنها را فعال کند، معطل میمانند. آنها در صورت ضربه خوردن واکنش نشان داده و پاسخ حمله میدهند. مانند سربازان، این واحدها هنگام شکست خوردن، روح به شما میبخشند.
- اردوگاههای بیطرف در دقیقه 7 بازی ظاهر میشوند.
- اردوگاههای بیطرفی که دور هر واحد آنها دایرههای قرمزی وجود دارد، قدرتمندتر و شکست دادن آنها دشوارتر است. ممکن است برای کشاورزی این اردوگاهها نیاز به همکاری با یک متحد داشته باشید!
اگر نمیتوانید به صورت ایمن در یک مسیر پیشروی کنید، یا به صورت معناداری در یک نبرد جریان دار مشارکت کنید. باید هر جا که ممکن است به حمله به اردوگاههای بیطرف بپردازید (که به آن فارمینگ گفته میشود).
باس میان بازی
در مرکز ساختمانی که در وسط نقشه قرار دارد، موجودی ژلهای به نام باس میان بازی (Mid-Boss) زندگی میکند که 10 دقیقه پس از شروع بازی ظاهر میشود.
- زمانی که این باس شکست خورد، پس از تاخیر کوتاهی، یک کریستال ظاهر میشود.
- هر کسی که به کریستال ضربه بزند، برای تیم خود باف بازسازیکننده (Rejuvenator) را به دست میآورد.
- این باف برای مدت کوتاهی دوام دارد و به شما امکان احیای تقریبا فوری در دفعه بعدی که میمیرید را میدهد.
- این باف همچنین باعث میشود که سربازان متحد شما به طور موقت قویتر شوند، بنابراین برای هر کسی که بتواند آن را تامین کند، مزیت بزرگی است!
- این باس دارای مقدار زیادی HP است، بنابراین برای شکست دادن آن باید با همتیمیهای خود گروهبندی کنید و نسبتا قوی باشید، هر چه سریعتر آن را بکشید، بهتر است.
- وقتی سلامتی آن به آستانه 60 درصد برسد، فریادی سر میدهد که در سراسر نقشه شنیده میشود. بنابراین احتمال دارد تیم دشمن بلافاصله به سمت شما بیاید تا شما را متوقف کند و باف را برای خودشان به دست آورند.
جعبهها و مجسمههای طلایی
شما صندوقهایی را در سراسر نقشه مشاهده خواهید کرد. این صندوقها را بشکنید، و احتمال دارد که روحهای اضافی را رها کنند.
مجسمههای طلایی گاهی اوقات تقویتهای دائمی برای شخصیت شما رها خواهند کرد. هر کدام که میبینید را بررسی کنید!
تقویتهای موجود عبارتند از:
- +2 روح
- +1.5% نرخ شلیک
- +3% مهمات
- +15 حداکثر سلامتی (رایجترین)
- +0.5% کاهش زمان بازیابی
- +2% آسیب سلاح
تقویتهای موقتی
در سراسر نقشه، دریچههای دایرهای برجستهای را مشاهده خواهید کرد که موقتا تقویتکنندههای زیر را اعطا میکنند:
- سلاح: افزایش ۳۰٪ ظرفیت فشنگ و ۲۰٪ سرعت شلیک برای ۱۰۰ ثانیه
- بقا: افزایش ۴۰۰ واحد به حداکثر سلامتی و ۱٪ بازیابی سلامتی برای ۱۰۰ ثانیه
- جادوگری: کاهش ۲۰٪ زمان بازیابی و افزایش ۲۵ واحد روح برای ۱۰۰ ثانیه
- حرکت: افزایش ۲ واحد استقامت، ۲ واحد دویدن سریع و ۳۰٪ تقویت سرعت زیپلاین برای ۱۰۰ ثانیه
کوزههای روح
کوزه روح حاوی تعداد زیادی روح است – که البته تعجبی ندارد – و قبل از اینکه آنها را رها کند، خواستار انتقال به سراسر نقشه است.
- برای برداشتن کوزه روح، روی آن بایستید، سپس سعی کنید راهی امن به طرف دیگر نقشه پیدا کنید.
- در حالی که کوزه روح را حمل میکنید، نمیتوانید شلیک کنید یا از تواناییها استفاده کنید.
- اگر خودتان را در یک درگیری یافتید، میتوانید کوزه روح را رها کنید.
- با این حال، پس از رها شدن، به تدریج خود را به نقطه ظهور خود باز میگرداند، بنابراین تلاش برای پنهان کردن آن در جایی مخفی چندان معنیدار نیست.
- منطقه واریز کوزه روح با یک مربع رنگی مشخص شده است. اگر دشمن کوزه روح را برداشته باشد، مقصد آنها با رنگ قرمز نشان داده میشود.
- پس از ادعای کوزه روح، آن روحهای اورب را آزاد میکند. برای تأمین یا انکار آنها به این روحها شلیک کنید.
- تیمی که از نظر ارزش خالص عقب است، هنگام حمل کوزه +2 شتاب دریافت میکند.
- بازیکنی که کوزه روح را بازخرید میکند، 1 AP دریافت میکند.
راهنمای میانه بازی Deadlock
در میانه بازی، وظایف شما به چندین عامل بستگی دارد: اینکه با کدام قهرمان بازی میکنید، نسبت به سایر بازیکنان چقدر قوی هستید، تیم شما نسبت به تیم حریف چه قدرتی دارد، و چه تعداد ساختمان در نقشه باقی ماندهاند.
اگر کسی وقت صرف پیشبرد موجها نکند، ممکن است ساختمانهای شما به تدریج آسیب ببینند و بمیرند – یک عقبگرد غیر ضروری! با پیشبرد خطوط خود تا جایی که امن است، از مسیرهای خود مراقبت کنید.
برخی قهرمانان، مانند Haze، در حرکت سریع در سراسر نقشه و گرفتن دشمنان تنها به صورت غافلگیرانه مهارت دارند. برخی دیگر، مانند Dynamo و Seven، تواناییهای نهایی بسیار تاثیرگذاری دارند که باید در نبردهای تیمی بزرگتر با حضور چندین متحد و دشمن استفاده شوند. اگر شما با یکی از این قهرمانان بازی میکنید و توانایی نهایی شما در دسترس است، به دنبال فرصتهایی برای استفاده از آن با تیم خود باشید.
راهنمای بازی Deadlock – آخر بازی
آخر بازی زمانی آغاز میشود که یک تیم دو ساختمان اولیه را در یک مسیر شکست داده و قادر به حمله به ساختمانهای پایگاه حریفان خود میشود.
دو ‘معبد’ (یکی در هر طرف پایگاه) وجود دارد که باید قبل از آسیبپذیر شدن پاترون نابود شوند. این معابد نمیتوانند پاسخ حمله دهند، اما پاترون به واحدهای دشمن نزدیک خود حمله خواهد کرد.
پس از نابودی معابد، میتوان به پاترون آسیب رساند. با این حال، حملات پاترون نیز 30٪ آسیب بیشتری خواهد زد در حالی که آسیبپذیر است.
پس از تخلیه شدن نوار سلامتی، پاترون به یک شکل ضعیفشده تبدیل شده و به درون گودال جلوی محل ظهور فرو میرود، قادر به پاسخ حمله نیست (اگرچه به طور دورهای یک پالس منتشر میکند که به حداکثر 2 قهرمان دشمن برای 75 آسیب در هر ثانیه برخورد میکند.)
- در حالت ضعیفشده، تنها میتوان به پاترون از داخل گودال آسیب رساند.
لازم است توجه داشته باشید که زمانهای احیا شدن در بازی پویا هستند و بر اساس ارزش خالص قهرمان (مجموع امتیازات کسب شده) تعیین میشوند.
- این بدان معناست که همانطور که هر فرد در مسابقه قدرتمندتر میشود، زمان بیشتری را نیز هنگام مرگ خارج از عمل خواهد بود.
- بنابراین، در اواخر بازی، کشتن قهرمانها و مرگ آنها میتواند تفاوت بین برد و باخت را ایجاد کند.
- سعی کنید به کشتن دشمنان اولویت دهید و هنگامی که دشمن مرده است به ساختمانها حمله کنید.
- اما مراقب باشید وقتی آنها دوباره احیا شده و گروهبندی میکنند، گیر نیفتید! با تیم خود همراه باشید!
نکات و ترفندهای بازی Deadlock برای حرفهای شدن
- شما میتوانید ارزش خالص تیم خود (مجموع ارواحی که به صورت جمعی دارید) و ارزش خالص دشمن را در بالای صفحه مشاهده کنید.
- این لزوما بازتابی 1 به 1 از قدرت نسبی نیست، اما اگر عقب هستید، نشان میدهد که شاید بخواهید با احتیاط بازی کنید و سعی کنید به دیگران برسید.
- برای پینگ کردن قهرمانان و اهداف از دکمه وسط موس استفاده کنید.
- پینگ کردن یک قهرمان دشمن، آنها را برای مدت کوتاهی برای همه اعضای تیم شما برجسته میکند.
- این کار برای ردیابی دشمنان در طول نبردها مفید است.
- نمیخواهید هر زمان که توانایی خرید یک آیتم جدید را دارید به پایگاه برگردید؟ به دنبال فروشگاه مخفی که در زیرزمین نزدیک وسط نقشه قرار دارد، بگردید.
- ممکن است متوجه شوید که ارواح ناامنی را حمل میکنید. این ارواح از اردوگاههای بیطرف به دست آمدهاند – اگر بمیرید، روی زمین خواهند افتاد و میتوانند توسط همپیمانان یا دشمنانی که بر فراز آنها ایستادهاند، ادعا شوند.
-
شما میتوانید مکان ارواح افتاده را روی نقشه کوچک خود ببینید، جایی که به صورت دایرههای کوچک نمایش داده میشوند.
- اگر روی بام یک ساختمان بلند بایستید، به مرور زمان آسیب خواهید دید. به این معنا که نمیتوانید در آنجا پنهان شوید و دردسر ایجاد کنید، موش کثیف. با این حال، بامهای پایینتری وجود دارند که میتوانید روی آنها بایستید و از آنها استفاده کنید. بسیاری از این بامها را میتوان از طریق طنابها یا تختههای پرش دسترسی پیدا کرد.
- ممکن است چند ثانیه پس از پیوستن به زیپلاین از آن پایین انداخته شوید. اگر پایین انداخته شوید، مدتی مبهوت خواهید شد و نمیتوانید حرکت کنید.
- با فشار دادن دکمه خم شدن هنگام حرکت سریع یا پایین آمدن از تپه، سُر بخورید.
- هنگامی که دارید سُر میخورید، مهمات نامحدود دارید!
- شخصیت شما پس از مدت کوتاهی که آسیب نبیند، به طور خودکار شروع به دویدن میکند: اگر دویدن شما فعال باشد، هنگام دویدن خط سفیدی را خواهید دید.
- اگر شلیک کنید یا به شما شلیک شود، دویدن شما قطع میشود. اما اگر مشت بزنید، دویدن شما قطع نمیشود. هر وقت ممکن بود، به جعبهها مشت بزنید!
- حتی زمانی که زنده هستید، میتوانید با فشار دادن کلیدهای عملکرد (F1، F2، F3 و غیره) بین دیدگاههای متحدین خود جابجا شوید. این روش عالی برای جمعآوری اطلاعات در مورد وضعیت همتیمیهایتان و تصمیمگیری برای اینکه آیا به جنگها بپیوندید یا خیر، است.
-
برای مکث کردن، از دکمه P استفاده کنید!
- پردههای درخشان در برخی از درگاهها در نقشه، مانند آینههای تکسویهای هستند که دید را از یک جهت مسدود میکنند (که با دیواری خاکستری و لجنمانند نشان داده شدهاند) و از سوی دیگر، دید را مجاز میکنند (که با دیواری درخشان و رنگینکمانی نشان داده شدهاند).
برای جابجایی مخفیانه و سریع بین مسیرها از تلهپورترها استفاده کنید. تلهپورترهای جفت شدهای در هر دو طرف نقشه تیمها وجود دارد که به شما اجازه میدهند بین مسیرهای زرد و بنفش جابجا شوید. همچنین یک تلهپورتر قطری در وسط نقشه و یکی دیگر که شما را به صورت افقی در تمام عرض نقشه، حرکت میدهد وجود دارد. تلهپورترها برای اتصال به مدت 5 ثانیه نیاز دارند و پس از گذشت 10 دقیقه از بازی قفل آنها باز میشود.
شما همچنین میتوانید بازپخشهای خود را با کلیک کردن بر روی پروفایل خود در گوشه بالا سمت راست و مشاهده مسابقات فردی در تاریخچه خود مشاهده کنید.