یک میلیون بازیکننده برای Assassin’s Creed Shadows در روز اول انتشار
بازی Assassin’s Creed Shadows که دو روز پیش عرضه شد، توانست تا بعدازظهر اولین روز انتشار خود بیش از یک میلیون بازیکننده را جذب کند. این موفقیت به عنوان نشانهای اولیه از عملکرد خوب این بازی تلقی میشود؛ چرا که نه تنها برای سری Assassin’s Creed، بلکه برای خود یوبیسافت نیز اهمیت زیادی دارد.
بر اساس پستی در شبکههای اجتماعی رسمی Assassin’s Creed، تیم یوبیسافت اعلام کرد: «هنوز ساعت 4 بعدازظهر به وقت کانادا نشده و Assassin’s Creed Shadows از یک میلیون بازیکن عبور کرده است. از صمیم قلب از شما برای پیوستن به این ماجراجویی در ژاپن فئودال متشکریم. بینهایت هیجانزدهایم که این سفر را با شما شروع کنیم!»
این بازی چالشهایی را پیش رو دارد؛ از جمله مقایسه با Assassin’s Creed Valhalla که در سال 2020 عرضه شد و در شرایطی خاص (مثل دوران قرنطینه) توانست موفقیت بزرگی کسب کند. همچنین، انتشار Assassin’s Creed Shadows در زمانی رخ میدهد که یوبیسافت در حال تلاش برای بهبود وضعیت اقتصادی خود است و حتی ممکن است به دنبال فروش یا تغییر ساختار شرکت باشد.
بازی Shadows چندین بار به تأخیر افتاد تا اصلاحات و بهبودهای لازم انجام شود. این در حالی است که عنوان دیگری از یوبیسافت به نام Star Wars Outlaws نیز در سال گذشته عملکرد ناموفقی داشت.
با این حال، موفقیت بازی Shadows برای یوبیسافت چه معنی دارد؟ این موضوع هنوز روشن نیست. اما با توجه به مقیاس بزرگ این بازی و تعداد استودیوهای درگیر در تولید آن، اهمیت زیادی برای شرکت دارد. برخی دادههای اولیه نشان میدهند که این بازی در استیم به اوج تعداد 41412 بازیکن در یک شب رسیده است، هرچند این تنها بخشی از تصویر است و بازی در پلتفرمهای دیگری مانند Ubisoft Connect نیز عرضه شده است.
به نظر میرسد برای داشتن دیدگاه کاملتری از عملکرد اولیه این بازی، باید منتظر پایان اولین آخر هفته آن و اعلامات بیشتر از سوی یوبیسافت بمانیم.