رسیدن به استانداردهای جهانی؛ گفتگوی اختصاصی گیمنیوز با عماد رحمانی – بخش سوم
عماد رحمانی در قسمت قبل ماجرای پولهای بلوکه شدهی استودیوی بازیسازیاش در اروپا را توضیح داد و راهکارهای برونرفت از مشکلات مشابه را برای بازیسازان دیگر مطرح کرد. عنوان اصلی قسمت قبلی این گفتگو که…