انتقاد بازیسازان از ارجاع «دئوساکس: جدایی بشریت» به واقعهی جنبش سیاهپوستان
در «دئوساکس: جدایی بشریت» انسانهای مکانیکی از انسانهای معمولی جدا نگه داشته شدهاند. دو سال بعد از حادثهی Aug Incident که در آن انسانهای مکانیکی کنترل خود را از دست دادند و شروع به قتل و کشتار یکدیگر (و مخصوصاً انسانهای معمولی) کردند باعث شد تا سیاستمداران به فکر راه چارهای باشند.
Eidos Montreal و اسکوئرانیکس که در این بازی همواره قصد نشان…
ادامه مطلب...