کپکام: ریمستر کردن رزیدنت اویل کار دشواری بود
تهیه کننده بازی آقای یوشیاکی هیرابایاشی در گفتگویی با وب سایت Destructoid اشاره کرده که ریمستر کردن رزدنت اویل به کیفیت اِچ دی کار آسانی برای آنها نبوده است. او درمورد چالشهایی که تیم سازنده با آن مواجه شده و تلاشی که آنها برای حفظ اصالت بازی مخصوصا در بُعد جلوههای بصری انجام دادهاند صحبتهایی کرده است:
"بزرگ ترین چالشِ ما برای افزایش…
ادامه مطلب...