بازی Shadow of the Tomb Raider در عمل با وضوح تصویر 4K و ۶۰ فریم اجرا نخواهد شد
پیش از این در مصاحبهای اعلام شده بود که بازی Shadow of the Tomb Raider در کنسول ایکس باکس وان ایکس، با وضوح تصویر 4K و نرخ فریم 60 قاب بر ثانیه اجرا خواهد شد. اما به نظر میرسد اشتباهی در انتقال مفاهیم باعث انتشار این خبر شده است. در ادامه با گیمنیوز همراه باشید.
در مصاحبهای، رییس استودیوی ایدوس مونترآل «دیوید آنفوسی» به وضوح تصویر 4K و نرخ فریم 60 قاب بر ثانیه اشاره کرده بود، اما ظاهرا منظور او اجرای همزمان بازی با این مشخصات نبوده است.
با این حال، ناشر بازی، اسکوئر انیکس اعلام کرده که است که اجرای بازی در حالت 4K و نرخ فریم ثابت 60 ثاب بر ثانیه به صورت همزمان ممکن نیست. در عوض، بازی از دو حالت گرافیکی در کنسولهای قدرتمند پلیاستیشن 4 پرو و ایکس باکس وان ایکس پشتیبانی میکند.
یکی از این حالتها، نرخ فریم بازی را به 30 قاب بر ثانیه کاهش میدهد، در عوض آن را در وضوح تصویر 4K به اجرا در میآورد. حالت دیگر، وضوح تصویر را به 1080p کاهش میدهد و گیمپلی بازی در این حالت با نرخ فریم 60 قاب بر ثانیه میرساند.
همچنین بازی Shadow of the Tomb Raider از حالت HDR پشتیبانی میکند. در این حالت از همهی قابلیتهای گرافیکی جدید کنسولهای قدرتمند پشتیبانی میشود.
بازی Shadow of the Tomb Raider در تاریخ 23 شهریور ماه امسال برای ایکس باکس وان، پلی استیشن 4 و رایانههای شخصی عرضه میشود. تریلر رونمایی از بازی را میتوانید اینجا در گیمنیوز تماشا کنید.