پس از بیش از دو ماه بررسی همه جانبه کنسول جدید سونی پلی استیشن 5 و اجرای بازیهای مختلف در این کنسول، میتوانیم درباره آن نظر دهیم. تلاش کردهایم در این بررسی همه جوانب نرم افزاری و سخت افزاری کنسول پلی استیشن 5 را مد نظر قرار دهیم. این کنسول در مجموع نمره قبولی را میگیرد و یک دستگاه فوقالعاده برای بازی محسوب میشود. اما در مقایسه با نسل قبلی که یک کنسول بی حرف و حدیث بود، ایراداتی دارد. بنابراین خواندن این بررسی به ویژه برای کسانی که میخواهند درباره کوچ به کنسول نسل پنجم سونی تصمیم بگیرند ضروری است. اگر شما میخواهید پلی استیشن 4 خود را کنار بگذارید و به سراغ پلی استیشن 5 بروید، با گیمنیوز همراه باشید.
آنچه خواهید خواند:
- معرفی کنسول پلی استیشن 5 و جعبه گشایی
- نگاهی به ابعاد کنسول
- زیبایی و ظرافت در طراحی
- سفیدبرفی جنجالی (بررسی تغییرات ظاهری کنسول پلی استیشن 5 نسبت به نسلهای قبلی)
- بررسی کنترلر دوال سنس و ویژگیهای آن
- نگاهی به بازی Astro’s Playroom – دعوتنامه شما به نسل جدید
- نگاهی به رابط کاربری کنسول پلی استیشن 5
- سبقت غیرمجاز (نگاهی به سرعت اجرای بازیها در کنسول پلی استیشن 5 با فضای ذخیره حافظه جامد)
- شرح در تصویر
- دفاع از عنوان قهرمانی (نتیجه بررسی مفصل پلی استیشن 5 در چند بند کوتاه)
پیش از اینکه بخواهیم به سراغ بررسی کنسول برویم باید آن را بشناسیم. اگر پیگیر اخبار کنسول پلی استیشن 5 بودهاید حتما آن را میشناسید. در این صفحه میتوانید همه آنچه لازم است درباره این کنسول سونی بدانید را پیدا کنید. اما به طور اجمالی باید گفت که این کنسول نسل نهمی، پنجمین کنسول بازی خانگی شرکت سونی محسوب میشود.
معرفی کنسول پلی استیشن 5 و جعبه گشایی
برند پلی استیشن PlayStation از دهه نود میلادی با کنسول پلی استیشن وان آغاز به کار کرد. کنسول قبلی سونی، پلی استیشن 4 است که در مدلهای مختلف به بازار عرضه شد. آخرین مدل عرضه شده از پلی استیشن 4، کنسول پلی استیشن 4 پرو بود که قادر به اجرای بازیها با وضوح تصویر 4K و پشتیبانی سختافزاری از فناوری HDR بود.
کنسول پلی استیشن 5 نیز میتواند بازیها را با وضوح تصویر 4K اجرا کند. البته سازندگان این کنسول میگویند پلی استیشن 5 قدرت این را دارد که بازیها را در وضوح تصویر 8K هم به اجرا در بیاورد. اما این قابلیت فعلا در دسترس نیست تا بتوانیم صحت آن را در بررسی پلی استیشن 5 بسنجیم.
مشخصات سختافزاری پلی استیشن 5 سونی
پردازنده مرکزی | AMD Zen 2-based CPU with 8 cores at 3.5GHz |
پردازنده گرافیکی | 10.28 TFLOPs, 36 CUs at 2.23GHz |
معماری جی پی یو | RDNA 2 ویژه |
حافظه موقت | 16GB GDDR6 / 256-bit |
پهنای باند حافظه موقت | 448GB/s |
حافظه داخلی | 825GB SSD ویژه |
حافظه در دسترس | 667.2GB |
امکان ارتقای حافظه داخلی | درگاه NVMe SSD |
حافظه خارجی | پشتیبانی از USB HDD برای بازیهای پلی استیشن 4 |
درایو نوری | درایو 4K UHD Blu-ray |
کنسول پلی استیشن 5 در حالی از این چنین سختافزاری برخوردار است که قیمت نهایی آن برای کاربران بسیار منطقی است. بعید است که بتوانیم یک پی سی با سخت افزاری مشابه را با هزینهای کمتر از 850 دلار برای بازی سر هم کنیم. بنابراین پلی استیشن 5 از نظر سختافزاری یک کنسول قوی و در عین حال بسیار به صرفه است. این سختافزار اگرچه باید امتحان خود را در بازیهای مختلف و عملا پس بدهد، حداقل در بازخوردهای اولیه انتظارات را براورده کرده است.
این ویدئو را تماشا کنید تا بیشتر با کنسول پلی استیشن 5 آشنا شوید:
همانطور که دیدید، کنسول پلی استیشن 5 یک کنسول بسیار جذاب و خوشاستیل است. اگرچه این کنسول شکل متفاوتی نسبت به دیگر کنسولهای سونی به خود گرفته و متفاوت طراحی شده است. استفاده از رنگ سفید در طرح اصلی بدنه کنسول و نیز کنترلر آن، «دوالسنس» باعث شده این کنسول شیکتر به نظر برسد، در عین حال کمی هم آن را با خانواده کنسولهای سونی غریبه کرده است. در ادامه و در بخش ویژهی طراحی کنسول، نگاهی به این تغییرات خواهیم انداخت.
بررسی ابعاد پلی استیشن 5
کنسول پلی استیشن 5 نسبت به آنچه تصور میشد، بزرگتر است. پیش از رونمایی رسمی از این کنسول، تصور میشد که با یک سختافزار جمع و جورتر با طراحی مدرن مواجه شویم. اما در نهایت سونی طراحی بحث برانگیز کنسول خود را با ابعادی بسیار بزرگ معرفی کرد. پی اس فایو این ابعاد را دارد: 390mm x 104mm x 260mm (طول، ضخامت و عرض) و در عین حال که بسیار بزرگ است زیبا هم هست. مقایسه ابعاد این کنسول را اینجا ببینید. البته این ابعاد بزرگ کنسول شما را برای جای دادن آن در خانه به دردسر میاندازد. به ویژه اینکه اطراف کنسول باید فضای خالی کافی فراهم باشد، تا کنسول به راحتی خنک شود.
هنگام بازی کردن حتما متوجه میشوید که خنککننده کنسول صدای قابل ملاحظهای تولید میکند. ابعاد بزرگ کنسول هم در واقع به خاطر همین سیستم خنککننده پرقدرت است. چنین سختافزاری البته طبیعتا به یک خنککننده بزرگ هم احتیاج داشته و طراحی لبههای بدنهی پلی استیشن 5 هم به گونهای هستند که جریان هوا به خنک شدن پردازندههای داخل کنسول کمک کند. به همین خاطر باید دقت داشته باشید که کنسول را در چه حالتی و در چه فضایی قرار میدهید. باید سعی کنید تا اطراف کنسول تا جای ممکن خالی باشد. آن را در جایی که گرد و غبار انباشت میشود قرار ندهید و البته چندان هم در دسترس لمس نگذارید. طراحی سفیدرنگ کنسول باعث شده تا پلی استیشن 5 خیلی زود کثیف شود.
البته بسیار بهتر است که کنسول خود را در حالت ایستاده قرار دهید، چرا که سیستم خنککننده آن در حالت عمودی بسیار بهتر عمل میکند. کمتر داغ شدن کنسول و کار کردن فنها در دو پایینتر، به عمر بیشتر دستگاه شما خواهد انجامید. البته این موضوع در کنترلر دوال سنس صادق نیست. اگرچه این کنترلر از طراحی خوبی برخوردار است و ابعاد آن نیز نسبت به دوال شاک 4 بزرگتر شده است.
زیبایی و ظرافت در طراحی
کنسول پلی استیشن 5 با اینکه ابعاد بزرگی دارد کنسول زیبایی است. در واقع، شاید از نظر طراحی این کنسول به هر چیز دیگری شباهت داشته باشد، اما در نهایت وقتی آن را روشن میکنید و نوار آبی یا سفید رنگ دور آن را میبینید متوجه میشوید که پلی استیشن هنوز هم جذابیت خود را حفظ کرده است. در کنسول جدید سونی نه تنها ابعاد تغییر کردهاند که سبک طراحی هم کاملا عوض شده است.
این نکته را باید در نظر بگیرید که پلی استیشن 5 یک کنسول مدرن و کارامد است و در طراحی آن به این دو مسئله کاملا دقت شده است. از طرف دیگر، طراحان این کنسول نهایت تلاش خود را کردهاند تا همواره مشخص باشد این سختافزار عضوی از خانواده پلی استیشن است. به همین خاطر جزئیات و ریزهکاریهای زیادی در طراحی آن به کار رفتهاند که علاوه بر چشمنواز کردن طراحی کنسول، به آن هویت بخشیدهاند.
شاید جنس ستون مرکزی کنسول چندان مناسب انتخاب نشده باشد. از آنجا که دکمههای کنسول و پورتهای یو اس بی هم روی همین ستون قرار گرفتهاند، این بخش از کنسول بیشتر از همه در معرض لمس قرار دارد. بنابراین اثر انگشت شما مدام روی این بخش میانی دیده خواهد شد. مگر اینکه بخواهید همواره آن را پاک کنید، گرد و غبار هم بیشتر روی آن مینشینند و جلوهی کنسول را مخدوش میکنند. به علاوه، جنس این ستون مشکی رنگ به گونهای انتخاب شده است که معمولا ردِ دستمال گردگیری یا تمیزکننده روی آن باقی میماند.
بنابراین اگر وسواس دارید که دستگاهتان همیشه کاملا تمیز باشد، پلی استیشن 5 ممکن است شما را ناامید کند. بازتاب بالای نور هم دیگر ایراد این ستون مشکی رنگ است.
در عوض جنس قابهای کناری بدنه کنسول درست انتخاب شدهاند. رنگ سفید یخچالی پلی استیشن 5 رنگ تازهای است، اما از جذابیت بسیاری برخوردار است. طراحی کنسول در عین حال به تضاد بین دو رنگ اصلی بدنه وابستگی زیادی دارد. اگر در طراحی پلی استیشن 5 دقت کنید متوجه میشوید که این تضاد یک نوع تفاخر و زیبندگی مدرن را خلق کرده است که به خوبی در کنسول دیده میشود. ستون مرکزی بنده کنسول اصالت دارد و هستهی مرکزی پلی استیشن است، در حالی که قابهای کناری بدنه کنسول نشان میدهند پلی استیشن 5 آمده تا یک رخداد جدید و متفاوت را رقم بزند.
لبههای بالایی قاب کناری بدنه کنسول با یک خمیدگی جذاب از هم دور شدهاند. همین ریزهکاری در طراحی به کنسول فرم متفاوتی داده است. در حالت ایستاده اگر آن را نگاه کنید احساس پرواز به شما دست خواهد داد. با روشن شدن نوار نورانی دستگاه متوجه میشوید که همین خمیدگی جلوهای با ابهت به کنسول داده است. اما در قسمت پاییینی کنسول اوضاع کمی متفاوت است. شاید در مدل استاندارد پلی استیشن 5 یک نقص طراحی دیده شود. برامدگی ناهنجاری که در واقع درایو نوری کنسول است. البته این برآمدگی به نظر به خوبی کنترل شده است و طراحان سعی کردهاند با اضافه کردن خمیدگیهای متناسب، ظاهر کلی کنسول را حفظ کنند. کاری که باید اذعان داشت در آن موفق بودهاند.
در کنار اینها جزئیات جالبی در طراحی کنسول پلی استیشن 5 به چشم میخورند. آرم سونی در داخل لبهی قاب بدنه جای گرفته است و به شکل فرورفتگی دیده میشود. آرم پلی استیشن نیز در سوی دیگر دیده میشود که باز هم به شکل فرورفتگی است و البته این بار در فضای بیرونی قرار دارد تا به خوبی دیده شود.
در سمت داخلی بدنه کنسول اشکال مربع، مثلث، ضربدر و دایره در اندازه بسیار ریز دیده میشوند. برامدگیهایی از جنس این نماد در بدنه دوال سنس هم دیده میشود که از جذابترین موارد طراحی کنسول و دسته آن است. بافتی که توسط این نمادها به وجود آمده است ابدا آزاردهنده نیست و برخلاف تصور موجب جمع شدن بیش از حد آلودگی هم نمیشود. در مورد کنسول که این ریزهکاری جذابیت خالص است و در مورد دسته هم نکتهی منفی محسوب نمیشود.
اگر بتوانید کنسول را در حالت ایستاده قرار دهید بیشترین لذت را از ظاهر آن خواهید برد. با این حال کنسول در حالت افقی هم زیبایی خاص خودش را دارد. اگرچه این موضوع چندان مشهود نیست، اما وقتی کنسول را در حالت افقی قرار دهید مشکل کمتری از نظر ظاهری با برآمدگی درایو نوری در مدل استاندارد دارید. در حالی که مدل دیجیتال کنسول به نظر بیش از حد لاغر به نظر میرسد که در حالت خوابیده هم جذابیت خود را نشان دهد.
همچنین مشخص است که نوارهای نورانی رنگی برای حالت ایستاده کنسول طراحی شدهاند. در تصاویر تبلیغاتی و همچنین رابط کاربری کنسول هم شما آن را در همین حالت میبینید. اگرچه پایه اضافه در جعبه کنسول تدارک دیده شده است.
سفیدبرفی جنجالی
کنسول پلی استیشن 5 اولین کنسول سفیدرنگ سونی نیست. پلی استیشن 1 در رنگ روشن و ابعاد مکعب مستطیل عرضه شد. پلی استیشن 2 نیز در رنگ سفید صدفی عرضه شد که البته یک مدل خاص محسوب میشود. همین موضوع برای پلی استیشن 3 و 4 هم صادق است. اما سونی از پلی استیشن 1 به بعد رنگ اصلی کنسول خود را سفید انتخاب نکرده بود.
همین موضوع جنجالی در حالی سر و صدای زیادی به پا کرد که مایکروسافت کنسولهای این نسل خود را در دو رنگ سفید و مشکی معرفی کرد. پلی استیشن 5 سفید رنگ با طراحی عجیب خود اما فعلا که محبوبیت زیادی دارد. البته این تنها ظاهر کنسول نیست که تغییر کرده و رابط کاربری آن هم دستخوش تغییر شده است. اما به عنوان اولین مواجهه با پلی استیشن 5 باید تصمیم بگیرید که چه حسی از آن دریافت میکنید.
برای ما که کنسول پلی استیشن 4 و ایکس باکس وان اس سفید رنگ را داشتهایم این تغییر اساسی در طراحی کنسول چندان عجیب نیست. اما شاید برای طرفداران کنسولهای باابهت و مشکی رنگ سونی در نسلهای قبلی این یک امتیاز منفی باشد. شاید آنها مجبور شوند تا معرفی شدن یک مدل جدید مشکی رنگ صبر کنند. همانطور که از طرحهای طرفداران از پلی استیشن 5 کاملا مشکی استقبال شد.
این موضوع تا حدی برای بسیاری از طرفداران پلی استیشن اهمیت دارد که سازندگان شخص ثالث در سراسر دنیا مشغول تولید قابهای بدنه مشکی رنگ پلی استیشن هستند. همانطور که میدانید قابهای کناری پلی استیشن 5 از بدنه اصلی جدا میشوند.
این قابلیت تعویض شما را وسوسه میکند که هر چه زودتر خودتان را به پلی استیشن 5 مشکی رنگ برسانید. البته که منطقیتر است اگر صبر کنید تا مدل رسمی معرفی شود. پس فعلا با ظاهر متفاوت و طراحی شیک و جذاب سفیدبرفی جنجالی سونی کنار بیایید.
بررسی کنترلر دوال سنس و ویژگیهای آن
ایده و خلق کنترلر دوال سنس پلی استیشن 5 یکی از جسورانهترین حرکتهای سونی در مورد پلی استیشن است. به همین خاطر در بررسی کنسول پلی استیشن 5 باید دقت زیادی به کنترلر این کنسول بکنیم. همانطور که میدانید این کنترلر با حفظ ویژگیهای اساسی ظاهر دوال شاک، دوباره طراحی شده است. طراحی این کنترلر نه منحصر به فرد و نه تکراری است. اما ضعفها و قوتهای خودش را هم دارد.
کنترلر دوال سنس همانطور که گفتیم بزرگتر از دوال شاک 4 است. این کنترلر همچنین کمی سنگینتر هم هست که با توجه به فضای کشیده پشت آن توجیه میشود. شیوه قرارگیری کلیدها در کنترلر تغییری نکرده است، اما ظاهر کلیدها دگرگون شده است. البته با توجه به رنگ سفید پس زمینه و ترکیب آن با نوارهای مشکی رنگ، این تغییر اجتنابناپذیر بوده است. اگرچه رنگبندی صورتی، آبی، قرمز و سبز کلیدهای اصلی کنترلر میتوانستند حفظ شوند و ظاهر آن را جذابتر کنند. کلید پلی استیشن در وسط کنترلر به یک لوگوی برامده پلی استیشن تغییر شکل داده است اما همان کارایی را دارد. شاید فشردن این لوگو نسبت به کلید دوال شاک 4 کمی دشوارتر باشد. در زیر این لوگو، کلید بستن میکروفون داخلی کنترلر قرار گرفته است که به شکل یک چراغ عمل میکند. در بالای آن هم اسپیکر داخلی قرار گرفته که به طرز قابل توجهی کارامد است.
ظاهر دوال سنس جذابیت خاص خودش را دارد. اما مثل کنسول، درست زمانی که آن را روشن میکنید و نوار رنگی نورانی را میبینید از ظاهر آن بیشتر هم لذت میبرید. ضمن اینکه این نوار حالا وارد قسمت رویی کنترلر هم شده است و خودتان میتوانید آن را مشاهده کنید.
ظاهر کنترلر به کنار، دکمهها از نظر عملکردی تفاوت چندانی با دوال شاک 4 ندارند. البته این شامل استیکها و ماشههای (تریگر) R و L دوال سنس نمیشود. در مورد کلیدهای جهت و کلیدهای اصلی کنترلر باید گفت که این کلیدها به سادگی قبل فشرده نمیشوند. ممکن است در برخی لحظات احساس کنید که چیزی زیر این دکمهها گیر کرده است و مانع آن میشود که به راحتی دکمه را فشار بدهید. به ویژه هنگامی که بازیهای پرفشاری مثل فوتبال و یا بازیهای مبارزهای را انجام میدهید. همین مسئله نگرانیها را درباره استهلاک قطعات به کار رفته در این کنترلر بیشتر میکند.
اما مهمترین ویژگی کنترلر دوال سنس همین ماشهها هستند. هنگامی که یک بازی که از این قابلیت استفاده کرده را امتحان میکنید متوجه میشوید که این ویژگی میتواند چه عمقی به گیم پلی بازیها بدهد. البته باید نگران خراب شدن موتور داخلی کنترلر و از کار افتادن ماشهها هم بود. به هر حال به نظر میرسد این فشار بیش از حدی که برخی اوقات به کنترلر وارد میشود توانسته عمر مفید آن را کم کند.
البته طبیعتا این اتفاق در مدت کوتاهی که پلی استیشن 5 توسط ما بررسی شده (بله نزدیک به 3 ماه هم برای بررسی یک کنسول زمان کوتاهی است) نیفتاد و مشکل خاصی با آن پیدا نکردیم. به همین ترتیب امیدواریم که این مشکل هرگز پیش نیاید و ماشهها که یکی از مهمترین ویژگیهای کنسول نسل جدید سونی هستند هرگز از کار نیفتند.
نکته مهم در مورد این کنترلر عمر مفید باتری آن است. با وجود اینکه امکانات جدید دوال سنس طبیعتا توان مصرفی مورد نیاز خود را از باتری آن تامین میکنند، این کنترلر مدت زمان بیشتری بدون نیاز به شارژ مجدد دوام میآورد. باتری کنترلر به نظر ظریفتر و سبکتر هم شده است. این به ویژه در مقایسه با کنترلر ایکس باکس سری ایکس که هنوز هم با باتری قلمی کار میکند یک نکته بسیار مثبت است. زمانی که باید منتظر بمانید تا کنترلر کامل شارژ شود هم کمتر است و به همین خاطر میتوانید بیشتر وقت خود را به بازی بگذرانید.
واکنش لمسی هم در این کنترلر جایگزین لرزش در دوال شاک 4 شده است. این یعنی شما به جای اینکه در هر موقعیت حساسی در گیم پلی بازی با یک لرزش (خفیف یا شدید) مواجه شوید، مدلهای متفاوتی از واکنش را تجربه خواهید کرد. این ویژگی (Haptic Feedback) باعث میشود که بازیسازان بتوانند موقعیتهای متفاوت را با یک ابزار بیشتر برای کاربر ترسیم کنند. البته همه چیز بستگی به میزان استفاده بازیساز از این ویژگی دارد. اما اگر بازیها واقعا به سمتی میروند که به مدیوم متعالی تجربههای فردی و جمعی تبدیل شوند، باید از این ویژگیهای نسل جدید استفاده کنند.
البته این نکته که بازیهای پلی استیشن 5 را نمیتوانید با کنترلری به جز دوال سنس تجربه کنید یک نکته منفی محسوب میشود. در نهایت شما برای اینکه بتوانید از کنترلر دوال شاک 4 قدیمی خود استفاده کنید باید به اجرای نسخه پلی استیشن 4 بازیها روی بیاورید. این امر با توجه به قیمت بالای کنترلر دوال سنس یک چالش برای خریداران کنسول محسوب میشود.
این ویژگیها مخصوصا در بازیهای ریسینگ یا تیراندازی میتوانند به تجربه بازیکننده عمق بدهند. اگرچه استفاده از آنها در ابتدای نسل کمی بعید به نظر میرسد و تا همهگیر شدن آنها زمان زیادی باقی است. اما میتوانیم امیدوار باشیم که در همه بازیهای انحصاری پلی استیشن این ویژگیها را ببینیم. همچون بازی Astro’s Playroom که از همه ویژگیهای پلی استیشن 5 و کنترلر دوال سنس به خوبی استفاده کرده است تا آنها را به مخاطبین نشان دهد.
نگاهی به بازی Astro’s Playroom – دعوتنامه شما به نسل جدید
بازی Astro’s Playroom در تمام کنسولهای پلی استیشن 5 نصب شده است. به همین خاطر احتمالا همین بازی اولین گزینه شما برای تجربه یک بازی نسل جدید در کنسول پلی استیشن 5 خواهد بود. هدف اصلی این بازی نشان دادن امکانات سخت افزاری پلی استیشن 5 و به ویژه کنترلر دوال سنس است. اما بازی در عین حال سرگرمی آفرین و جذاب است و شما را با خود همراه میکند تا یک تجربه دلنشین با آسترو داشته باشید.
سازندگان بازی Astro’s Playroom در تیم آسوبی تلاش کردهاند برای هر ویژگی کنترلر و کنسول پلی استیشن 5 یک مینی گیم خلق کنند. نتیجه واقعا اعجاب آور است. شما نه تنها با این بازی سرگرم میشوید و به چالش کشیده میشوید که به خوبی با آنچه کنسول پلی استیشن 5 میتواند به شما ارائه دهد روبرو خواهید شد. هیچ توضیح و تفسیر متنی یا گفتگوی فنی، و هیچ تریلری نمیتواند به خوبی آسترو شما را با آنچه دوال سنس واقعا هست آشنا کند. به همین خاطر حتا اگر این فضای بازی را دوست ندارید و بازی انحصاری مورد علاقه خودتان را هم در کنار کنسول تهیه کردهاید، باز هم اول به سراغ Astro’s Playroom بروید.
با تجربه Astro’s Playroom علاوه بر اینکه با قابلیتهای کنسول جدیدتان آشنا میشوید یک تجربه سکوبازی مفرح نیز خواهید داشت. آسترو از مکانیکهای ساده آغاز میکند و کمکم مهارتهای پیچیدهتری را به شما آموزش میدهد. در نهایت هم با یک شیب ملایم مهارت شما را در همه این موارد به آزمایش میگذارد.
بازی از مینیگیمهای متفاوت و مراحل متنوعی برخوردار است و در مدت زمان نسبتا کوتاهی که با آن همراه هستید اصلا خستهکننده نمیشود. سازندگان موفق شدهاند مراحل را به گونهای پشت سر هم قرار دهند که در حالی که شما با ویژگیهای جدید کنسول و کنترلر آن آشنا میشوید، به صورت مداوم به چالش کشیده شوید. از طرف دیگر بازی خستهکننده نشود و شما را به عنوان مخاطب حفظ کند. در عین حال بازی جزئیات زیادی ندارد، اگرچه تلاش کرده با تروفیها و جمعکردنیها عمیقتر از چیزی که هست به نظر برسد.
بازی فرمول سندباکس را برای انتخاب مراحل به کار میگیرد و شما با شخصیت آسترو میتوانید ماجراجویی خود را از هر جا که خواستید شروع کنید. ادامه دادن چالشها تا رسیدن به غول آخر بازی لذت خاص خود را دارد، اما شاید در بین مراحل و هنگامی که میخواهید وارد محیطهای متفاوت شوید بازی کمی گیجکننده به نظر برسد. به هر حال این یکی از معدود ایراداتی است که این بازی دارد. احتمال مدتی طول میکشد تا با محیط بازی اخت شوید و بتوانید راه خود را در آن پیدا کنید. البته با شروع مراحل که شامل سکوبازی و حل معماها و اکشنی فانتزی/محیطی با سلاحهای از پیش تعیین شده است همه چیز تغییر میکند و لذت و سرگرمی جای سردرگمی را میگیرند.
گیم پلی بازی بیشتر از هر چیز به بازی «کرش بندیکوت» شبیه است. مطمئنا قرار است در طول بازی شباهتهای زیادی با دیگر عناوین مطرح پلی استیشن هم پیدا کنید. اما آسترو به خوبی هویت خود را حفظ میکند و اصالتی را همچون اصالت پلی استیشن به نمایش میگذارد.
بهترین استفادهای که در گیمپلی Astro’s Playroom از دوال سنس شده است مربوط به سطوح مختلف زمین است. شما به خوبی میتوانید تفاوت سطوح و میزان اصطکاک آنها را درک کنید. این اتفاق از طریق ویژگی واکنش لمسی کنترلر امکانپذیر شده است. از سنسورهای جهت و حرکت کنترلر هم برای حرکت دادن آسترو استفاده شده است. همچنین در یکی از آیتمهای بازی از شما خواسته میشود که برای به حرکت در آوردن آسترو در میکروفون کنترلر بدمید. البته من توصیه میکنم این کار را زیاد تکرار نکنید چون ذرات آب موجود در بازدم شما میتوانند بسیار ضرررسان باشند. به هر حال این کاری است که بازی از شما میخواهد و تجربه آن جالب است.
در نهایت بازی Astro’s Playroom به سبب ویژگیهایی که نمایان میکند احتمالا متفاوتترین تجربه شما از بازیهای نسل جدید کنسولها است. و این طور باقی میماند تا زمانی که یک تجربه متفاوت دیگر خلق شود. که احتمالا به این زودی رخ نخواهد داد.
بررسی رابط کاربری کنسول پلی استیشن 5
رابط کاربری کنسول پلی استیشن 5 نیز تغییرات زیادی به خود دیده است و به همین خاطر نیازمند بررسی است. البته سونی در طراحی این رابط کاربری نیز تلاش کرده تا هویت پلی استیشن حفظ شود. به همین خاطر شما اگر قبل از این کاربر پلی استیشن بوده باشید چندان به مشکل نخواهید خورد. تنها چند بار اول استفاده از کنسول ممکن است دچار سردرگمی شوید. که امری طبیعی محسوب میشود و خیلی زود شما متوجه میشوید که چه چیزهایی اضافه شده و چه چیزهایی حذف شده است.
مهمترین تغییرات در رابط کاربری پلی استیشن 5 در صفحه اصلی آن صورت گرفتهاند. صفحه Home البته همان ساختار نواری خود را حفظ کرده و همچنان با گشت زنی در میان آیتمهای روی صفحه میتوانید به مقصود خود برسید. اما در همین صفحه و البته همهی جاهای دیگر (از جمله داخل بازی) یک نوار ابزار کاربردی به پایین صفحه اضافه شده است.
در این نوار ابزار میانبرهایی برای دسترسی سریع شما قرار گرفتهاند. از همین طریق میتوانید خیلی سریع و بدون فوت وقت به صفحه Home برگردید. حتا زمانی که در بازی هستید.
دیگر میانبرها شامل دانلودها، نوتیفیکیشنها، پروفایل، کلید پاور و… میشود که تقریبا همه آنها کاربردی هستند. میتوانید در لحظه به هر کدام مراجعه کنید. در بالای این نوار ابزار هنگامی که کلید پلی استیشن را فشار میدهید تعدادی کارت به نمایش در میآیند که از جمله ویژگیهای جدید کنسول هستند. رابط کاربری به شما اجازه میدهد که به عنوان مثال در لحظه از میزان پیشروی خود در بازی آگاه شوید. و یا اگر در مرحلهای از بازی دچار مشکل شدهاید راهنمای تصویری آن را ببینید. از همین طریق همچنین میتوانید بدون فوت وقت مرحلهای از بازی را پیدا کرده و ادامه دهید. اجرای منقطع بازی امکانی است که شاید کمتر از آن استفاده شود و به درد بسیاری از بازیهای داستانی نمیخورد. اما استفاده از راهنمای عملی و تصویری بازیها، به نظر کارامد میرسد. البته هنوز در دسترس نیست و ما نیز موفق به امتحان کردن آن نشدیم.
کمترین تغییر را صفحههای داخلی رابط کاربری کنسول پلی استیشن 5 به خود دیدهاند. اگر به عنوان مثال صفحه تنظیمات کنسول پلی استیشن 5 را بررسی کنید متوجه شباهت تقریبا عینی آن با پلی استیشن 4 میشوید.
در مجموع کار با پلی استیشن 5 سادهتر از قبل نشده است. اما به نظر رابط کاربری جدید کارامدتر است. چرا که دسترسی سریعتری به موارد موردنیازتر را فراهم میکند. شما میتوانید بدون اینکه منتظر چیزی بمانید از بازی خارج شوید و به یک کار دیگر بپردازید. امکان اجرای چند بازی به صورت همزمان نیز از دیگر مواردی است که به مدد همین رابط کاربری نرمافزاری ایجاد شده است.
برای اینکه با این رابط کاربری بیشتر آشنا شوید این ویدئو را تماشا کنید:
سبقت غیر مجاز
استفاده کنسول پلی استیشن 5 از SSD یا حافظههای جامد برای ذخیره و اجرای بازیها و مدیا، یکی از مواردی بود که پیش از عرضه این کنسول مورد توجه قرار گرفت. با تاکید فراوانی که سازنده این کنسول روی این امکان و کم شدن میزان انتظار برای بارگذاری بازیها شده بود گمان میکردیم که این ویژگی به صورت کاملا نهادینه در کنسول در آمده باشد. بدین ترتیب تصور میشد که همه بازیها از این سرعت بالا بهره ببرند و دیگر شاهد هیچ صفحه لودینگی نباشیم. اما در عمل این اتفاق نمیافتد. البته که انتظار عملی داشتن از چنین ایدهای انتظار واقعا بالایی بود.
به هر جهت فعلا در بسیاری از بازیها شاهد استفاده از قدرت و سرعت SSD کنسول نیستیم. در عوض این فضای ذخیره باعث شده کنسول پلی استیشن 5 کمی گران تمام شود. البته که فعلا قیمت آن برای مصرف کننده منطقی است، اما اگر بخواهید حافظه داخلی کنسول خود را ارتقا دهید باید مبلغ زیادی را هزینه کنید. پس بعد از مدتی مجبور خواهید شد برای جلوگیری از خرج کردن، بازیهای قدیمی خود را از روی دستگاه پاک کنید. این مشکل در کنار بالا رفتن حجم بازیها و آپدیتهای روزانه و هفتگی آنها، قطعا در درازمدت آزاردهنده خواهد شد. حتا اگر نسخهای از بازی Call of Duty در میان بازیهای مورد علاقهتان نباشد.
اما زمانی که سازندگان از این سرعت بهره میگیرند، اوضاع کاملا به نفع کنسول تغییر میکند. بر خلاف بازیهای مولتی پلتفرمی مثل Assassin’s Creed Valhalla (همانطور که در بررسی آن اشاره شد) در بازیهایی مثل Spider-Man: Miles Morales از این ویژگی استفاده شده است. بازیکننده به خوبی متوجه میشود که زمان زیادی را منتظر بارگذاری بازی نمیماند و این به تجربه بازیکننده کمک میکند. همچنین زمان کمتری را منتظر بالا آمدن نرمافزار کنسول میکنید و همه چیز سریعتر اتفاق میافتد. البته نه به سرعت ایکس باکس سری ایکس.
شرح در تصویر
اما پس از همهی اینها اجازه دهید با هم به برخی از زوایای کنسول پلی استیشن 5 نگاهی بیاندازیم و مواردی را بررسی کنیم.





دفاع از عنوان قهرمانی (جمعبندی)
مسلما بسیاری از کارشناسان و گیمرها کنسول پلی استیشن 4 را برنده نسل هشتم میدانند. در حالی که این کنسول فروش بیشتری نسبت به نسل قبل خود و همچنین کنسول رقیب یعنی ایکس باکس وان داشت، بازیهای زیاد و متنوعی هم برای آن عرضه شدند. به همین خاطر پلی استیشن 5 کار سختی دارد. این کنسول هم باید بیشتر از پلی استیشن 4 بفروشد و هم قاعدتا باید کمی بیشتر از آن عمر کند. به علاوه باید رقیب را هم کنار بزند. رقیبی که با دو مدل مختلف به میدان آمده است و خیال عقبنشینی ندارد. و در آخر باید علاوه بر یک سختافزار خوب و پرفروش بودن، بازیهای متنوع و خوبی هم داشته باشد.
در حال حاضر یک سری بازی متنوع برای این کنسول معرفی شدهاند که چند تا از آنها عرضه شدهاند. اما به هیچ وجه نمیتوان آنها را تعیین کننده سرنوشت پلی استیشن 5 دانست. پلی استیشن 5 در واقع فعلا یک شوالیه بی اسب است. و البته منتظر معرفی بازیهای جدید و عرضه آنها برای این کنسول هستیم. کنسولی که به خودی خود یک سختافزار کارامد و سریع محسوب میشود. نوآوریهای کنترلر دوال سنس و راحتی استفاده از کنسول نیز نقاط قوتی هستند که فعلا تعیینکنندهاند. اما باید در دراز مدت سنجیده شوند.
شاید کیفیت ساخت نسبتا پایین کنترلر دوال سنس و خراب شدن این کنترلر به مقبولیت این کنسول ضربه بزند. اما هنوز موارد حادی گزارش نشدهاند. فعلا مشکل اصلی کمبود موجودی این کنسول در بازار و گرانی آن است. که پس از رفع شدن آن، بهتر میتوانیم در مورد آینده پلی استیشن 5 سونی تصمیم بگیریم.
در پایان این بررسی باید اشاره کنیم که پلی استیشن 5 کنسول خوبی است. شاید نه به خوبی پلی استیشن 4 که از همه نظر کنسول کاملی بود، اما به اندازهای خوب هست که این نسل هم بتواند برای مایکروسافت و کنسولش دردسر ایجاد کند.
از اینکه تا اینجا با گیمنیوز همراه بودید از شما متشکریم.
میتوانید همه تصاویر این پست را با کیفیت و ابعاد اصلی در این گالری گوگل ببینید و دانلود کنید.
مشکلم با کلیت سایت تان است. و دغدغه ام رسانه بودن است، چیزی که در هیچ سایتی اکنون به چشم نمی خورد…
بفرمایید به عنوان رسانه چه کار کنیم؟
شاید نه به خوبی پلی استیشن 4 که از همه نظر کنسول کاملی بود -> واقعا؟ جناب عالی که هیچ از تاریخچه گیم نمی دانید لازم نکرده مطلب بلند بالا بنویسید! کنسول نسل هشتمی سونی بی شک نصف پیشینیانش عنوان خوب نداشت و در بهترین حالت از 2015 شروع شد، آن هم به کمک فرام سافت ور و عنوان تعیین کننده اش. متاسفانه عادت کردیم که همه چیز را از روی ظاهر قضاوت کنیم؛ کنسول فروش بسیاری داشته؟! پس فوق العاده است! فلان کنسول فروشش پایین بوده؟! پس آشغال است!… البته انتظاری هم نمی رود. از کسی که یک تاریخچه فوق ناقص را در یک سایت که همه از آن به عنوان یک مرجع یاد می کنند به کمک یک فرد نادان دیگر منتشر می کند و از موضوعات مهم این صنعت (صنعت کشوری که در آن زندگی می کند…) هیچ نمی گوید، انتظاری جز این سایت مبتذل نمی رود. (جالب آنکه در یک سایت مبتذل مطلب ضد ابتذال نوشته شده! خنده دار است…) شما هم طبیعتا دنبال view گرفتنید وگرنه به موضوعات مهم تری می پرداختید که طبیعتا هیچ از آنها نمی دانید. متاسفم که مدیای ویدئو گیم کشور دست امثال شما افتاده… البته عیبی ندارد این وبسایت ها مال خودتان…
من نفهمیدم چی میگی. درست حرف بزن ببینم مشکلت با کی و چیه الان.