تیک-تو همچنان در صدد انتشار بزرگترین بازیهای خود برای موبایل
در دو سال پس از خرید شرکت «زینگا» توسط تیک-تو، این شرکت همچنان در تلاش است تا محبوبترین فرنچایزهای خود را به پلتفرمهای موبایل منتقل کند. این معامله به ارزش ۱۲.۷ میلیارد دلار، باعث شد تا فرنچایزهای بزرگ کنسولی و کامپیوتری تیک-تو مانند GTA، بوردرلندز، NBA 2K و بایوشاک، زیر یک سقف با برندهای بازیهای اجتماعی بسیار محبوب زینگا مانند «فارمویل» و «وردز ویت فرندز» قرار گیرند.
«استراوس زلنیک» مدیرعامل تیک-تو، همچنان بر این است که بر اساس فرنچایزهای قدیمی این شرکت، یک بازی موبایل موفق ایجاد کند. در حالی که زینگا با عناوینی مانند «مچ فکتوری» موفقیتهایی داشته، تیک-تو بر استفاده از پلتفرم مستقیم به مصرفکننده خود برای موبایل تمرکز دارد. با این حال، زلنیک اذعان دارد که ایجاد یک عنوان موبایل موفق بر اساس فرنچایزهای قدیمی تیک-تو میتواند به تعویق بیفتد، زیرا این شرکت به دنبال فرصتهای دیگری است.
زلنیک در مصاحبهای در کنفرانس TD Cowen این هفته، در پاسخ به این سوال که آیا تیک-تو پیشرفتی در جهت تحقق این هدف داشته یا اینکه هنوز هم بخشی از برنامههای چند ساله شرکت است، گفت:
شما به نحو محترمانهای این سوال را مطرح کردید. آنچه شما واقعاً میگویید این است که ‘شما این کار را انجام ندادهاید، پس چه اتفاقی افتاد؟’ و پاسخ این است که، و من در آن زمان گفتم: ‘گوش کنید، این یک فرصت برای ایجاد همافزایی درآمد است. اما احتمالاً بهترین نیست. زیرا حتی عناوین موبایلی که بر اساس فرنچایزهای سنتی و مستقر هستند میتوانند شکست بخورند. و بزرگترین عناوین موبایل البته بومی هستند.’
زلنیک ادامه داد: «حالا، آنچه مردم واقعاً میگویند، این است که ‘چرا شما فقط کاری را که کال آف دیوتی موبایل انجام داد، انجام نمیدهید؟’ اما پاسخ این است که کال آف دیوتی یک ابرمجموعه (سوپرست) است. نه فقط یک مجموعه اصلی، یک ابرمجموعه که همه چیز از آن آغاز میشود. به طور کلی ما هیچ چیز قابل مقایسهای با آن نداریم.»
بر اساس اطلاعات منتشر شده توسط اکتیویژن بلیزارد کال آف دیوتی موبایل در نوامبر 2019 منتشر شد و تا می 2022 بیش از 650 میلیون بار دانلود شده است. زلنیک ادامه داد:
بنابراین، ما در آن زمان فهمیدیم، و همچنان هم میدانیم، که موفقترین بازیهای موبایل معمولاً بومی به موبایل هستند. مچ فکتوری یک مثال عالی است.
زینگا بازی پازل سهبعدی مچ فکتوری را در نوامبر گذشته به صورت جهانی عرضه کرد. زلنیک همچنین گفت: «با این حال، من دوست دارم بتوانم یک عنوان موبایل موفق بر اساس فرنچایزهای قدیمی تیک-تو را معرفی کنم. و من تقریباً مطمئن هستم که ما میتوانیم این کار را انجام دهیم. اما شما درست میگویید که این موضوع کمی به تعویق افتاده است. به خاطر رسیدن به تعدادی از فرصتهای دیگر.»
او همچنین درباره بهرهگیری از فرصت پیش آمده پس از خرید زینگا گفت: «این اساساً یک مشارکت بین زینگا و تیک-تو از روز اول بود، و حالا یک کسبوکار بسیار مهم است.»