مدیرعامل جدید ایکس باکس میخواهد این کنسول را به «ریشهها» بازگرداند
آشا شارما، مدیرعامل جدید مایکروسافت گیمینگ، بار دیگر درباره چشمانداز خود برای برند ایکس باکس صحبت کرده است. او در پستی در شبکههای اجتماعی همچنین به واکنشها درباره «سابقه گیمر بودنش» پاسخ داده است.
شارما اخیراً گیمرتگ (Gamertag) خود را بهصورت عمومی منتشر کرد و کاربران واکنشهای زیادی به آن نشان دادند. او توضیح داد که این حساب نسبتاً جدید ایجاد شده تا بتواند «یاد بگیرد و دنیای بازی را بهتر درک کند». او گفت: «تظاهر نمیکنم بهترین گیمر هستم و حتی با اینکه بازی میکنم، این هدف اصلی من نیست.»
بهجای آن، شارما تأکید کرد که تمرکز او روی این است که «ایکس باکس بهترین مکان برای بازی باشد» و وعده داد که به ایکس باکس کمک کند «به ریشههای خود بازگردد». او افزود که میخواهد «چیزهای عالی عرضه کند و برای آینده قویتر شود». شارما همچنین بار دیگر ادعای اینکه پستهایش توسط هوش مصنوعی نوشته میشود را رد کرد و نوشت: «بله، خودم پستهایم را مینویسم.»
شارما تنها از 23 فوریه مدیریت Microsoft Gaming را بر عهده گرفته و هنوز برای قضاوت درباره سبک رهبری او زود است. او گفته که میخواهد تیمهایش بازیهایی بسازند که «طنین احساسی عمیق» داشته باشند و «دیدگاهی متمایز» ارائه کنند. او بازی Firewatch محصول 2016 را نمونهای از عنوانی دانست که باعث میشود بازیکن «چیزی احساس کند».
او همچنین به کاربری که خواستار بازگشت ایکس باکس به ساخت بازیهای انحصاری شده بود واکنش نشان داد، اما هنوز مشخص نیست که استراتژی چندپلتفرمی مایکروسافت تغییر خواهد کرد یا نه.
در سالهای گذشته، برخی مدیران مطرح صنعت بازی درباره میزان علاقه و تجربه خود در بازیها صادق بودهاند. استراوس زلنیک، مدیر شرکت مادر Rockstar یعنی Take-Two، بارها گفته که بازی نمیکند. رابی بک، که در دوران موفقیت Xbox 360 مدیریت این بخش را بر عهده داشت، نیز گفته بود «گیمر نیست».
در مورد تعامل با جامعه گیمرها، شیمِس بلَکلی، بنیانگذار ایکس باکس، گفت شارما بهزودی از نزدیک خواهد دید که گیمرها معمولاً بیصبر و کمتحمل هستند. او همچنین به شارما توصیه کرد اگر به بازیها علاقه ندارد یا قصد ندارد علاقهمند شود، «همین حالا از کارش استعفا دهد».
شارما با پرسشهایی درباره نقش احتمالی هوش مصنوعی در آینده ایکس باکس نیز روبهرو شده است. او پیشتر یکی از مدیران ارشد بخش CoreAI مایکروسافت بود و همین موضوع باعث شده برخی تصور کنند او قصد دارد استفاده از هوش مصنوعی را در تیمهای تحت مدیریت خود در ایکس باکس گسترش دهد. این موضوع هنوز مشخص نیست، اما شارما گفته که قصد دارد از «خروجیهای بیروح هوش مصنوعی» دوری کند و «هیچ تحملی برای هوش مصنوعی بد» ندارد.
حتی پیش از ورود شارما، مایکروسافت علاقه زیادی به استفاده از هوش مصنوعی در بازیها نشان داده بود، با وجود اینکه برخی توسعهدهندگان تیم Candy Crush گفته بودند توسط ابزارهای هوش مصنوعی که خودشان ساخته بودند، جایگزین شدهاند.
شارما جایگزین فیل اسپنسر شده که 38 سال در مایکروسافت حضور داشت. اسپنسر فعلاً بهطور کامل شرکت را ترک نمیکند و تا تابستان برای انتقال مسئولیتها در کنار شارما خواهد بود. سارا باند، رئیس ایکس باکس، شرکت را ترک کرده و مت بوتی، از مدیران باسابقه این بخش، ارتقا گرفته است.
از وقتی آشا شارما اومده همه ناراضی شدن تو ایکس باکس خدا بخیر کنه