سالها زمان لازم بود تا اینسامنیاک بتواند یک بازی اسپایدرمن با بودجهای 100 میلیون دلاری بسازد. سوپرهیروی مردمی و چابک کمیکهای مارول که خیلی قبلتر از اینکه صاحب یک فیلمِ شاسیته شود، یک بازی به نام خود داشت. اولین بازی اسپایدرمن تاریخ چگونه ساخته شد؟ با گیمنیوز همراه باشید.
در حالی که احتمالا…
ادامه مطلب...
مصاحبه
مصاحبه
چرا فرامسافتور به جای سکیرو یک Tenchu جدید نساخت؟
استودیوی FromSoftware از بازی قدیمیشان، Tenchu، در ساخت Sekiro: Shadows Die Twice الهام گرفتند؛ ولی، آنها احساس…
رسیدن به استانداردهای جهانی؛ گفتگوی اختصاصی گیمنیوز با عماد رحمانی – بخش سوم
عماد رحمانی در قسمت قبل ماجرای پولهای بلوکه شدهی استودیوی بازیسازیاش در اروپا را توضیح داد و راهکارهای برونرفت…
ما تاریخ را به روش دیگری توضیح میدهیم! – گفتگویی از جنس انتخاب و Assassin’s…
مجموعه Assassin's Creed بهنظر میرسد خودش را دوباره در جهان باستان یافته است. گفتگویی از جنس انتخاب و Assassin’s…
هزار دلار برای همهی بازیسازهای ایران؛ گفتگوی اختصاصی گیمنیوز با عماد رحمانی –…
در پایان بخش اول صحبتهایش، در گفتگوی اختصاصی گیمنیوز با عماد رحمانی -که جزو آن دسته آدمهایی است که نمیشود (یا…
گفتگو با سازندهی Roof Rage – کار کردن در یک استودیوی بزرگ شغل رویایی نیست
با اختلاف زیاد این سختترین کاری بود که تا کنون مجبور به انجامش بودهام و در هر بهروزرسانی هم آن را بهبود میبخشم.…