Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.
پادکست

پادکست

پادکست اسپات لایت – قسمت چهارم: موانع بازی سازی در کشور ایران

قسمت چهارم از پادکست اسپات لایت سه هفته پیش منتشر شد اما به دلایلی امروز مطلب آن را در گیم‌نیوز منتشر می‌کنیم. بسیاری از توسعه دهندگان بازی در ایران می‌دانند که ساخت بازی در کشور ما علاوه بر سختی‌های…

پادکست اسپات لایت – قسمت سوم: پلی استیشن چگونه خلق شد؟

در ماه دسامبر سال گذشته، پلی استیشن، 25 ساله شد. قماری که برای سونی یک موفقیت بزرگ و غیر‌قابل انکار رقم زد. تا الان 430 میلیون دستگاه کنسول پلی استیشن در سراسر جهان به فروش رفته که آماری تقریبا…

پادکست اسپات لایت – قسمت دوم: سیاست‌مدارها و بازی‌های ویدیویی

نگاه سیاست‌مدارها به بازی‌های ویدیویی معمولا از زاویه‌ای است که برای بازی‌سازها در سراسر دنیا عجیب و ناراحت‌کننده است و برای گیمرها خنده‌دار و غیر قابل درک. معمولا آن‌ها وقتی در مسائل بزرگ‌تر کم…

پادکست اسپات لایت – قسمت اول: واقع‌گرایی در جنگاوری نوین

جدیدترین قسمت منتشر شده از مجموعه بازی‌های ندای وظیفه (Call of Duty) که ریبوت شایسته‌ای از سه‌گانه‌ی جنگاوری نوین (Modern Warfare) بود به یکی از بحث‌برانگیزترین بازی‌های سال 2019 میلادی تبدیل شد. این…

بشنوید: پادکست گیمینگ Chiptune – قسمت ششم/بخش اول: بتمن این‌گونه متولد شد

پادکست Chiptune کار خود را از اواخر اردیبهشت ماه شروع کرده‌است و حال با همکاری گیم‌نیوز به راه خود ادامه خواهد داد. قرار بر این است که هر هفته به اخبار و رویدادهای مهم صنعت بازی در ایران و جهان…