Publisher Theme
I’m a gamer, always have been.
پادکست

پادکست

پادکست اسپات لایت – قسمت ششم: داستان اولین نمایشگاه E3

حتما شما هم با خبر شدید که طبق اعلام رسمی ESA برگزاری E3 2020 به دلیل نگرانی‌های به وجود آمده به دلیل شیوع ویروس کرونا، رسما لغو شد. این اولین بار در تاریخ E3 است که این نمایشگاه برگزار نمی‌شود. قبلا…

پادکست اسپات لایت – قسمت پنجم: تاریخچه بازی در ایران و حواشی آن

بازی ویدیویی از چه زمانی در ایران باب شد؟ اولین کنسول‌هایی که به ایران وارد شدند چه بودند؟ اولین بازی ساخت ایران چیست؟ بزرگ‌ترین و مهم‌ترین پروژه تاریخ بازی ویدیویی در ایران کدام است؟ افراد تاثیرگذار…

پادکست اسپات لایت – قسمت چهارم: موانع بازی سازی در کشور ایران

قسمت چهارم از پادکست اسپات لایت سه هفته پیش منتشر شد اما به دلایلی امروز مطلب آن را در گیم‌نیوز منتشر می‌کنیم. بسیاری از توسعه دهندگان بازی در ایران می‌دانند که ساخت بازی در کشور ما علاوه بر سختی‌های…

پادکست اسپات لایت – قسمت سوم: پلی استیشن چگونه خلق شد؟

در ماه دسامبر سال گذشته، پلی استیشن، 25 ساله شد. قماری که برای سونی یک موفقیت بزرگ و غیر‌قابل انکار رقم زد. تا الان 430 میلیون دستگاه کنسول پلی استیشن در سراسر جهان به فروش رفته که آماری تقریبا…

پادکست اسپات لایت – قسمت دوم: سیاست‌مدارها و بازی‌های ویدیویی

نگاه سیاست‌مدارها به بازی‌های ویدیویی معمولا از زاویه‌ای است که برای بازی‌سازها در سراسر دنیا عجیب و ناراحت‌کننده است و برای گیمرها خنده‌دار و غیر قابل درک. معمولا آن‌ها وقتی در مسائل بزرگ‌تر کم…

پادکست اسپات لایت – قسمت اول: واقع‌گرایی در جنگاوری نوین

جدیدترین قسمت منتشر شده از مجموعه بازی‌های ندای وظیفه (Call of Duty) که ریبوت شایسته‌ای از سه‌گانه‌ی جنگاوری نوین (Modern Warfare) بود به یکی از بحث‌برانگیزترین بازی‌های سال 2019 میلادی تبدیل شد. این…