چرا «فالاوت ۴» بهتر از «اسکایریم» خواهد بود؟
بعد از عرضه «اسکایریم» در سال 2011 برای PS3 با وجود نظر مثبت منتقدان، بازیکنان در هنگام انجام بازی به باگهای متعددی برخوردند. سازنده این عنوان بتزدا، به دلیل همین مشکلات برای عرضه بسته الحاقی برای این کنسول با موانع متعددی مواجه شد. اما آنها از این مشکلات درس گرفتهاند و تصمیم دارند در «فالاوت 4» از تکرار آنها جلوگیری کنند.
در مصاحبهای با…
ادامه مطلب...