موشن کپچر رزیدنت اویل ۸ در استودیوی سانتا مونیکا سونی انجام شد
استفادهی شرکتهای بازیسازی از استودیوهای شخص ثالث (ترد پارتی) در ساخت بازیهایشان چیزی عادی است. بر خلاف تصور عموم، صفر تا صد تمام مراحل ساخت یک بازی توسط یک استودیو اجرا نمیشود. بلکه امروزه با سختتر شدن ساخت بازی ها و بزرگتر شدن ابعاد آنها، دیگر یک استودیو به تنهایی از پس همه کارها بر نمیآید. در واقع استخوان بندی ساخت بازی و نقشهی کلی آن…
ادامه مطلب...