E3 2016: تاد هاوارد: “سیستم دیالوگها در فالآوت ۴ به خوبی سایر بخشها نبود”
«تاد هاوارد» از استودیوی بتسدا به تازگی در مصاحبهای با سایت GameSpot از اشتیاق این استودیو برای امتحان کردن چیزهای جدید و قدم گذاشتن در مسیرهای تازه خبر داد و البته اذعان داشت که گاهی برنامههایشان آنطور که باید پیش نمیرود و آنها در آزمودن نوآوریهای جدید شکست میخورند.
ادامه مطلب...