انویدیا: همه کارتهای سری RTX 20 بازی Death Stranding را در وضوح تصویر 4K اجرا میکنند
کمپانی انویدیا نسبت به عملکرد DLSS 2.0 با بازی Death Stranding بسیار مطمئن است.
نسخهی پی سی بازی Death Stranding هم اکنون در دست منتقدان قرار دارد و بنظر میرسد نسخهی خیلی خوبی برای پی سی باشد. مانند بقیهی بازیهایی که این روزها عرضه میشوند، این بازی هم از DLSS 2.0 انویدیا پشتیبانی میکند.
در حقیقت، بنا به گفتهی انویدیا (از سایت PC Gamer)، این بازی وقتی DLSS 2.0 فعال باشد، میتواند با هر پردازندهی گرافیکی سری RTX 20، کیفیت 4K و 60 فریم بر ثانیه را پشتیبانی کند. بنظر میرسد که این ادعا حقیقت دارد و با RTX 2060 میتوان بیش از 70 فریم بر ثانیه را در این بازی دریافت کرد.
در هر دو حالت، کیفیت و اجرا از یک تکنیک برای بازسازی عکس استفاده میکنند. این تکنیک از هوش مصنوعی و یادگیری عمیق (Deep Learning) استفاده میکند. اما در نسخهی قبلی، فشار کمتری بر روی فریم ریت وارد شده و کیفیت تصویر کمی بدتر است. محدودیت فریم ریت در نسخهی پی سی برداشته شده است، که خبر خوش دیگری است.
DLSS 2.0ٖ اخیرا بسیار میتواند کارآمد باشد. مخصوصا با بازیهایی که ray-traced هستند. بازیهایی همچون Control ،Metro Exodus و Minecraft RTXهای اخیر، سندی بر این گواه است.
این بازی هیدئو کوجیما، ۲۴ تیر ماه برای پی سی عرضه میشود.
دیدگاه ما: پردازندههای گرافیکی RTX با توجه به بالا رفتن قیمتها، حداقل برای گیمرهای ایرانی کمی گران است. اما این که این بازی با این پردازندهی گرافیکی و داستان قوی، برای پی سی گیمرها بسیار جذابیت ایجاد خواهد کرد.