نقد و بررسی بازی FIFA 20 – جذابترین فوتبال نسل هشت
فیفا ۲۰ بدون مشکل و ایراد نیست، اما همچنان تجربه مجازی بسیار لذتبخش و هیجانانگیزی از فوتبال ارائه میدهد.

بعید است نام FIFA را بیاورید و از رقیب قدیمی آن یعنی PES یادی نکنید. زمانهایی بوده است که فیفا سلطان بلامنازع این رقابت بوده، البته هنوز هم از لحاظ آماری و فروش، محصول کونامی حرفی برای گفتن در برابر فیفا ندارد، اما اگر بخواهیم فقط محتوای درون خود بازیها و گیمپلی هر دو را در نظر بگیریم، PES در سالهای گذشته پیشرفت بسیار قابلتوجهی داشته و میتوان گفت که رقابت این دو در امسال، به اوج خود رسیده است. کونامی توانست بالاخره با گرفتن حق چند لیگ و چند تیم مطرح (از جمله یوونتوس) حرف تازهای برای گفتن داشته باشد. به همین خاطر، همه منتظر فیفا بودند و از خود میپرسیدند آیا فیفا امسال هم میتواند با قدرت به برتریش ادامه دهد؟ با بررسی بازی FIFA 20 همراه گیمنیوز باشید.
گیمپلی
نگذارید ویدیوهای گیمپلی فیفا ۲۰ شما را فریب بدهند! گیمپلی بازی نسبت به فیفا ۱۹ بسیار متفاوت است. البته نمیتوان گفت که تغییرات بازی، حس آشنای گیمپلی کلی مربوط به این نسل را از بین برده است، اما برای عادت کردن به آن، قطعا به زمان بیشتری نیاز دارید. دو تفاوت بزرگ در گیمپلی فیفا ۲۰ دیده میشود: فیزیک توپ و اهمیت بیشتر به ویژگیهای فردی بازیکنان.
فیزیک مربوط به توپ و نوع حرکت آن در زمین را در بهترین حالت میتوان «عجیب» توصیف کرد. عجیب نه چون غیرقابلپیشبینی است، بلکه عوامل متعددی روی رد و بدل کردن حتی یک پاس ساده بین دو دفاع آخر تیم تاثیرگذار است. این نکته عجیب است چون الکترونیک آرتس توانسته آن را به خوبی پیاده کند. با این حال، باید گفت که فیزیک مربوط به توپ قطعا به یکی از موضوعات محل بحث و ایجاد دودستگی بین طرفداران فیفا تبدیل خواهد شد. شوتهایی که انتظار دارید زمینی باشند، ممکن است از هوا سر در بیاورند و سانترهایی که فکر میکنید حتما بیرون خواهند رفت، ممکن است پاس گل بعدی شما شوند. البته که همه توپها اینطور نمیشوند و وقتی که به نوع حرکت آن و رفتاری که از خود در موقعیتهای مختلف نشان میدهد عادت کنید، مسابقات راحتتر و بهتری خواهید داشت. اگرچه که فیزیک جدید توپ همچنان بیایراد نیست و باگهای مربوط به خودش را دارد، اما آن را از تغییرات جسورانه و روبهبهبود فیفا میدانم و فکر میکنم در آپدیتهای آتی، شاهد بهبود آن نیز باشیم.
تغییر بزرگ بعدی، اهمیتی است که ویژگیهای فردی هر بازیکن روی بازی او دارد. البته EA سال گذشته هم گفته بود که بازیکنان سریع در فیفا ۱۹، واقعا سریع خواهند بود و بازیکنان فیزیکی هم قدرت بدنی بیشتری خواهند داشت، اما آن چه که در عمل اتفاق افتاد، چنین نبود. امسال اما ماجرا کاملا فرق میکند. سرعت بازی به طور کلی بهینه یافته و ویژگیهای فیزیکی بازیکنان هم بسیار مهمتر از قبل شده است. اکنون شما سرعت بازیکنانی که تاپ اسپید بالایی دارند را در خود بازی هم حس میکنید و قدرت بدنی آنهایی که استقامت بیشتر و فیزیک قویتری دارند هم کاملا قابلمشاهده است، اگرچه به نظر میرسد که EA تاکید بیشتری روی سرعت داشته و میخواهد که کاربر حس سریع یا آهسته بودن بازیکنان را به وضوح درک کند.
برخوردهای فیزیکی بسیار بیشتر از گذشته رخ میدهند و تاثیرگذاری بیشتری هم دارند. برخوردهای تک به تک که بین یک عضو از تیم حملهکننده و یکی از مدافعان تیم حریف رخ میدهد، اکنون با دقت بیشتری رخ میدهند. در تک تک تحرکاتی که در زمین مسابقه دارید و تصمیماتی که میگیرید، باید این عنصر بازی فیزیکی و سرعتی را هم اضافه کنید. شاید به طور کلی بتوان اینگونه گفت که اگر در نسخههای قبلی فیفا میتوانستید تیم پنج ستارهای که دوستتان انتخاب کرده را با استفاده از یک تیم دو ستاره شکست دهید و به خودتان افتخار کنید، بهتر است امسال حسابی بیشتر تمرین کنید، چون این کار در فیفا ۲۰ بسیار سختتر از گذشته شده است! هوش مصنوعی دروازهبانها بسیار بهتر از گذشته شده، اما هنوز بعضی اوقات اشتباهات عجیب و غریبی مرتکب میشوند.
Volta: بازگشت به ریشهها
اولین بار در فیفا ۹۷ بود که توانستیم لذت مسابقات سالنی را تجربه کنیم. این مود سریعا به یکی از بخشهای محبوب فیفا تبدیل شد و نبود آن در نسخه ۹۹ به بعد، ناراحتی طرفداران مجموعه را به همراه داشت. بعد از آن و در سال ۲۰۰۵، FIFA Street عرضه شد که آن هم اتفاقا بازی بسیار جذاب و مفرحی بود. آخرین نسخه فیفای خیابانی در سال ۲۰۱۲ به بازار آمد و در یکی دو سال گذشته، همه طرفداران فیفا انتظار داشتند که یا نسخه مستقل و جدیدی از بخش خیابانی و سالنی این بازی عرضه شود یا شاهد اضافه شدن آن به عنوان بخشی تازه در خود فیفا باشیم. این اتفاق بالاخره در فیفا ۲۰ رخ داد.
همین ابتدا باید بگویم که حتی با وجود باگها و ایرادها و تمام مشکلاتی که ولتا دارد، این بخش یکی از جذابترین حالتهای فیفا ۲۰ است و قطعا وقت زیادی را صرف آن خواهید کرد. بخش ولتا از سه حالت کلی داستانی، تور و لیگ تشکیل شده است. بخش داستانی بیشتر برای آشنایی شما با ساز و کارهای کلی ولتا است و البته همانند Journey در سالهای گذشته، پر از کاتسینهای بسیار طولانی و خستهکننده است!
در بخش Volta Tour به سراغ تیمهای دیگر بازیکنان میروید که البته نه توسط خود بازیکنها، بلکه هوش مصنوعی کنترل میشوند. اگر به دنبال یک تجربه کاملا آنلاین هستید، باید Volta League را تجربه کنید که شبیه به Seasons است. انجام دریبلها شاید کار چندان آسانی برای پلیرهای تازهوارد نباشد. البته EA هم این موضوع را میداند و یک قابلیت Autoskill به بخش ولتا اضافه کرده است: میتوانید دکمههای R2 و L2 را با هم نگه دارید و با تکان دادن آنالوگ سمت راست دسته، شاهد اجرای حرکات نمایشی و دریبلهای مختلفی باشید.

چند عامل باعث افزایش Replayability بخش ولتا میشوند. شخصیسازی فوقالعاده دقیق و جذاب بازیکنان، یکی از آنها است. با بازی کردن در هر کدام از مودهای ولتا، سکه میگیرید و به دستاوردهای شخصی و تیمی متعددی میرسید. این دستاوردها باعث باز شدن آیتمهایی در فروشگاه ولتا میشوند که میتوانید با سکههایی که جمع کردهاید، آنها را خریداری کنید. شوق رسیدن به یک آیتم Rare و پوشیدن و نشان دادن آن به سایر بازیکنان، میتواند یکی از محرکهایی باشد که برای انجام بازیهای مختلف ولتا به آن نیاز دارید. مودهای مختلف سه به سه، چهار به چهار و پنج به پنج نیز از دیگر بخشهای جذاب ولتا است. علاوه بر فوتبال خیابانی، فوتبال سالنی نیز وجود دارد. زمینها و سالنهای جذابی در بخش ولتا دیده میشود که از نسخههای دنیای واقعیشان مدلبرداری شدهاند.
ولتا با وجود تمام جذابیتی که دارد، اما از یک مشکل بزرگ هم رنج میبرد. حس کلی گیمپلی این بخش یادآور فوتبال خیابانی نیست، بلکه انگار دارید خود فیفا را در محیطهای کوچکتر بازی میکنید. بازی در ولتا همانند بخش اصلی فیفا، نیازمند یادگیری و دقت بالایی است. البته این موضوع میتواند نکته مثبت بازی هم تلقی شود، اما برای افرادی که به دنبال ادامه تجربه مجموعههای قدیمی فوتبال خیابانی بودند، یک عامل ناامیدکننده خواهد بود.
دفاع کردن در بازیهای سه به سه که دروازهبانی وجود ندارد، سخت است و گل زدن در بازیهای سالنی که دروازهبان آن جلوی یک دروازه کوچک ایستاده، حتی سختتر هم میشود. به طور کلی باید گفت که این بخش از حس و حال Arcade خود در مجموعه FIFA Street و دریبلهای عجیب و فوقالعادهاش، فاصله گرفته و بهتر است برای تجربه لذتبخشتر آن، با ذهنیت جدید و بدون توجه به بازیهای قدیمی به سراغ آن بروید.
Ultimate Team: همان همیشگی
خبر خوب این است که EA امسال گزینههای شخصیسازی متعددی به این بخش اضافه کرده و ماموریتها یا Objectives را به شکل سازمانیافتهتر و با جوایز بهتری عرضه کرده است. خبر بد این است که Ultimate Team همچنان یک مود Pay-to-Win محسوب میشود.
کاتالوگ یا EAC به طور کلی از بخش FUT حذف شده است. در نسخههای قبلی فیفا، میتوانستید با استفاده از سکههایی که جمع کردهاید، چندین بازیکن مطرح را به صورت قرضی از کاتالوگ بگیرید یا برای چندین بازی، Coin Booster فعال کنید. اکنون برای دستیابی به هر کدام از این موارد، باید چالشهای قسمت Objectives را انجام دهید. گزینههای شخصیسازی متعددی نیز به بخش FUT اضافه شده است. علاوه بر توپ و استادیوم و لباسها، میتوانید تیفوها یا تم و شکل کلی استادیوم خانگی خود را هم عوض کنید. لوگوهای انحصاری متعدد و جدیدی نیز در بازی وجود دارد که برای دست آوردن اکثر آنها نیز باید به سراغ ماموریتهای بخش Objectives بروید. کار با قسمت SBC (Squad Building Challenges) از طریق منوهای کنسول، همچنان عذابآور است و هنوز هم بهترین راه برای حل این چالشها از طریق مرورگر رایانههای شخصی و استفاده از FUT Web App است.
علاوه بر تغییرات کلی در منوها، شاهد اضافه شدن دو مود جدید در بخش Friendlies هستیم که البته آنها را میتوانید در Kick-Off هم تجربه کنید. اولین مود، King of the Hill است که نوعی بازی مبتنی بر مالکیت توپ محسوب میشود. در این بخش، هر چقدر بیشتر بتوانید توپ را در یک منطقه خاص از بای به نفع خود نگه دارید، ارزش گلی که میزنید هم بالاتر میرود. دومین حالت جدید، Mystery Ball نام دارد. در این بخش، هر بار که توپ از زمین بیرون میرود، توپ جدیدی به زمین میآید که باعث بالا رفتن یکی از پنج استت بازیکن صاحب توپ میشود. توپ دیگری نیز وجود دارد که نه فقط یکی، بلکه هر پنج استت اصلی بازیکن را افزایش میدهد. البته تغییرات دیگری هم در بخش FUT رخ داده است.

بزرگترین معضل (یا شاید بزرگترین مزیت، اگر اهل پول خرج کردن در FUT هستید.) بخش Ultimate در نسخههای قبلی فیفا، لوتباکسها بودهاند. با وجود ممنوع کردن این سرویس از سوی بلژیک و حتی احتمال ممنوعیت آن در انگلستان، این قضیه در فیفا ۲۰ هیچ تغییری نکرده و همچنان برای بردن کارتهای مخصوص و بهترین نسخه بازیکنان، باید پول واقعی خرج و لوتباکسهای متعددی خریداری کنید. البته که به خاطر بازار پویا و حتی به لطف وجود سرویسهایی مثل FUTbin، سرمایهگذاری و پیشبینی صعود و سقوط قیمت بازیکنها بسیار راحتتر از گذشته شده است، اما با این حال، آنهایی که پول خرج میکنند تا FIFA Point بگیرند و لوتباکس بخرند، بسیار جلوتر از سایر بازیکنان هستند. طبق گزارشی که در Forbes چاپ شده، بخش FUT به تنهایی سالانه نزدیک به ۸۰۰ میلیون دلار درآمد برای EA ایجاد میکند و اگر کوچکترین شناختی نسبت به این شرکت داشته باشید، میدانید که بعید است الکترونیک آرتس از این منبع درآمد قابلتوجه دست بکشد.
البته فشارها برای از بین بردن لوتباکسها و قمار خواندن آن توسط چند تن از اعضای پارلمان انگلستان در سال گذشته، باعث شده که از فیفا ۱۹، شاهد اضافه شدن احتمال به دست آوردن کارتها در کنار هر باکس باشیم. اما این قضیه هم نتوانسته فشارها به الکترونیک آرتس و دیگر شرکتهایی که از هر نوع microtransaction در بازیهایشان استفاده میکنند، کم شود. در هر صورت، باید منتظر بمانیم و ببینیم که در آینده، چه اتفاقی برای لوتباکسهای FUT رخ خواهد داد.
با وجود تمامی حرفهایی که گفته شد، بخش FUT همچنان جذابترین و رقابتیترین قسمت فیفا است.
Career & Pro Clubs: ناامیدی خالص
مود Career در زمان عرضه فیفا ۲۰، یک افتضاح تمامعیار و پر از باگ بود! تیمهای قدرتمند از ترکیبهای اصلی خود استفاده نمیکردند و بهترین بازیکنانشان را بدون هیچ دلیلی، روی نیمکت میگذاشتند. تیمهای ضعیف و بدون قدرت مالی، ناگهان چندین ستاره خریداری میکردند و در اکثر لیگها، همین تیمهای ضعیف بودند که در بالای جدول قرار میگرفتند. البته EA در آخرین پچی که برای بازی منتشر کرد، توانست بخش زیادی این مشکلات را حل کند.
بیانصافی است اگر بگوییم هیچتغییری در بخش Career رخ نداده زیرا با اضافه شدن عنصر Morale و تاثیر مستقیمی که روی عملکرد کلی بازیکنان و روحیه تیم میگذارد، این بخش هیجانانگیزتر از گذشته شده است. مصاحبهها و کنفرانسهای خبری نیز باعث میشوند که بیشتر از همیشه، حس تجربه یک فصل از فوتبال واقعی را داشته باشید. اما با این حال، تمامی عناصر جدید اضافهشده، شاید برای دو یا نهایتا سه فصل جذاب به نظر برسند. هر فصل از لیگهای برتری که در بازی وجود دارد، متشکل از ۳۸ بازی است و تازه بازیهای اروپایی و جامهای حذفی را هم باید به آنها اضافه کنید. به همین خاطر، اتمام هر فصل نیازمند زمان بسیاری است و Career بعد از مدتی، کاملا خستهکننده میشود.

برای علاقهمندان قسمت Pro Clubs نیز باید بگوییم که متاسفانه، هیچ عنصر جدیدی به این مود اضافه نشده است. البته اکنون میتوانید از گزینههای شخصیسازی بیشتری استفاده کنید، اما سیستم Matchmaking بازی همچنان پر از ایراد است و به نظر میرسد که EA به طور کلی این بخش را رها کرده است.
نظر نهایی
فیفا ۲۰ بدون مشکل و ایراد نیست، اما همچنان تجربه مجازی بسیار لذتبخش و هیجانانگیزی از فوتبال ارائه میدهد. اگر بتوانید با تغییرات عمده آن مثل فیزیک جدید توپ، سیستم تازه ضربات ایستگاهی و فیزیکیتر شدن کلی گیمپلی آن آن کنار بیایید، قطعا لذت بیشتری هم خواهید برد. ولتا نیز یکی از بخشهایی بود که EA بسیار به آن احتیاج داشت تا بتواند باعث متنوعتر شدن یکی از پرفروشترین بازیهای خود شود. در پایان باید بگویم که از نظر من، فیفا همچنان از رقیب سنتی خود یک سر و گردن بالاتر است و PES اگرچه تغییرات مهم و پیشرفت چشمگیری در چند سال گذشته داشته است، اما هنوز توان ارائه فوتبالی به سرگرمکنندگی و در عین حال، واقعگرایانه الکترونیک آرتس را ندارد.