تحلیلی
تحلیلی
رشد بیش از ۷۷ میلیارد دلاری درامد بازیهای موبایل در سال ۲۰۲۰ در اثر همهگیری کرونا
در حالی که تقریبا همهی بازارها در دو-سه سال اخیر تحت تاثیر همهگیری کرونا در جهان قرار گرفتهاند، تاثیر این همهگیری در بازارهای سرگرمی مشهودتر است. همچنان که دنیای سینما، تلویزیون، بازی، موسیقی،…
نگاهی فلسفی به سهگانه Matrix – تمثیل غار افلاطون
مضمون اصلی فیلم «ماتریکس» (The Matrix) البته بدون شک چیزی جز تمثیل غار افلاطون نیست. اگرچه ممکن است برای برخی تماشاگران این فیلم، موضوع به این واضحی نباشد، تقریبا از هر زاویهای به فلسفهی این فیلم…
به قدرت رسیدن طالبان و پایان غم انگیز رویای بازی سازی در افغانستان
طالبان در افغانستان به حکمرانی خواهد پرداخت. این ماحصل کمتر از یک ماه پیشروی این گروه افراطی در خاک افغانستان بود. شهرهای این کشور یکی پس از دیگری تسلیم طالبان میشدند و وحشت کمکم در دل مردم…
چرا بازی Abandoned استودیو بلو باکس احتمالا غیرواقعی و بی سرانجام است؟
وقتی بازی Abandoned را در گوگل جستجو میکنیم نتایج عجیبی حاصل میشوند. مهمتر از همه اینکه بسیاری رسانهها و اشخاص تاثیرگذار در صنعت بازی، معتقدند این بازی هرگز منتشر نخواهد شد. یک بازی ترسناک که به…
بازیهای پیشنهادی برای غیر گیمرها | سرگرمی برای همه
بعد از دو سال کم و بیش در خانه ماندن و طعم قرنطینه را چشیدن شاید از خود پرسیدهاید، بازی برای غیر گیمرها چه عناوینی میتواند باشد؟ جواب این سوال شما پیش ما است. این روزها با توجه به فراگیر شدن…
ویگما ۲۰۲۱ – ناموفق در انتقال تجربه، بی اثر در انتخاب بهترینهای سال
دومین دوره از جشنواره نامشروع و ناموفق ویگما (VIGMA 2021) که خود را نماینده «منتقدین» بازی در ایران میداند، روز جمعه 15 مرداد 1400 به صورت مجازی برگزار شد. برگزارکنندگان این جشنواره پس از ماهها…